렌더 성능 및 재료

재료는 반사 및 텍스쳐와 같은 다양한 효과를 시뮬레이트합니다. 재료 대화상자를 사용하여 각 재료에 대해 렌더 모양을 지정합니다. (재료 모양 변경 참고)

mental ray에서 재료를 렌더하는 경우 그 성능은 시뮬레이트하는 효과에 따라 달라집니다. 실제로 재료에 복잡한 렌더 모양을 사용하면 건물 모델에 복잡한 형상을 사용하는 것보다 렌더링 프로세스가 더 느려질 수 있습니다.

Revit 렌더링 도구를 사용하여 이미지 렌더링을 준비하는 경우 다음 사항을 고려하십시오.