Materiały i wyglądy

Biblioteki materiałów i wyglądów są kolekcją definicji materiałów i wyglądu renderingu. Niektóre biblioteki są instalowane z wraz produktami Autodesk; użytkownik może także tworzyć niestandardowe biblioteki.

Wiele produktów współdzieli biblioteki materiałów i wyglądu. Ujednolicone źródło definicji materiałów i wyglądów zapewnia bardziej spójne oraz lepsze wykorzystanie oraz analizę materiałów, a także usprawnia kontrolę jakości. Każdy produkt ogranicza własne wykorzystanie zasobów.

Poniższy przykład pokazuje, w jaki sposób można używać tego samego materiału w wielu produktach.

AutoCAD, model Inventor Revit Analiza/symulacja
Materiał: Stal A36 Materiał: Stal A36 Materiał: Stal A36 Materiał: Stal A36
Zasób Właściwości Zasób Właściwości Zasób Właściwości Zasób Właściwości
Wygląd Metal — stal — satynowana Wygląd Metal — stal — satynowana Wygląd Metal — stal — satynowana Wygląd Metal — stal — satynowana
Fizyczny ASTM A36 Fizyczny ASTM A36 Fizyczny ASTM A36 Fizyczny ASTM A36

Biblioteki materiałów i wyglądu

Biblioteki materiałów i wyglądów są kolekcją definicji materiałów i wyglądu renderingu. Niektóre biblioteki są instalowane z produktami Autodesk, inne są tworzone przez użytkowników. Użytkownik może tworzyć biblioteki w celu organizowania materiałów i wyglądów, które mają być dostępne do użycia. Biblioteki dostarczane z produktami są zablokowane; jeśli są wymienione w oknach przeglądarek, towarzyszy im ikona sygnalizująca ich stan. Zablokowaną zawartość biblioteki można skopiować do biblioteki niestandardowej, a następnie ją edytować i modyfikować.

Materiały

Materiały są kombinacją różnych typów zestawów właściwości określanych jako zasoby. W programie Inventor materiały wykorzystują dwa zasoby: fizyczne i wygląd. Oba te zasoby wchodzą łącznie w skład definicji materiału programu Inventor. Materiały są przypisywane do części.

Właściwości fizyczne zawierają informacje na temat składu materiałów używanych do symulacji, analizy i określania właściwości iProperty, takich jak masa, obszar, objętość itd. Właściwości fizyczne mogą zostać użyte do określenia odpowiednich materiałów dla danego projektu.

Wyglądy

Wyglądy określają wizualne aspekty materiału i są przypisane do dowolnej powierzchni, elementu, części lub zespołu. Pokazują, w jaki sposób część lub zespół często wygląda w stanie nieukończonym, podczas przetwarzania lub po ukończeniu. Wyglądy mogą służyć jako wizualne narzędzie grupowania przez zastosowanie ich do wielu części lub zespołów.

Właściwości wyglądu udostępniają informacje na temat wyglądu materiału (kolor, tekstura, odwzorowanie rzeźby, ziarnistość).

Wszystkie materiały mają przypisane wyglądy. Wyglądy te można nadpisać, aby zmienić wygląd komponentu.

Punkty dostępu: Materiał, Wygląd, Dopasuj, Usuń nadpisania są następujące:
  1. Otwórz Przeglądarkę materiałów. Użyj do tworzenia i modyfikowania materiałów.
  2. Otwórz Przeglądarkę wyglądów. Użyj do tworzenia i modyfikowania wyglądów.
  3. Uruchamia polecenie Dopasuj. Użyj do modyfikowania przypisanych wyglądów.
  4. Zapewnia dostęp do polecenia Usuń nadpisania. Użyj do usuwania nadpisań wyglądu.
  5. Przypisuje określony materiał do zbioru wskazań.
  6. Przypisuje określony wygląd do zbioru wskazań.