Biblioteki materiałów i wyglądów są kolekcją definicji materiałów i wyglądu renderingu. Niektóre biblioteki są instalowane z wraz produktami Autodesk; użytkownik może także tworzyć niestandardowe biblioteki.
Wiele produktów współdzieli biblioteki materiałów i wyglądu. Ujednolicone źródło definicji materiałów i wyglądów zapewnia bardziej spójne oraz lepsze wykorzystanie oraz analizę materiałów, a także usprawnia kontrolę jakości. Każdy produkt ogranicza własne wykorzystanie zasobów.
Poniższy przykład pokazuje, w jaki sposób można używać tego samego materiału w wielu produktach.
AutoCAD, model | Inventor | Revit | Analiza/symulacja | ||||
Materiał: | Stal A36 | Materiał: | Stal A36 | Materiał: | Stal A36 | Materiał: | Stal A36 |
Zasób | Właściwości | Zasób | Właściwości | Zasób | Właściwości | Zasób | Właściwości |
Wygląd | Metal — stal — satynowana | Wygląd | Metal — stal — satynowana | Wygląd | Metal — stal — satynowana | Wygląd | Metal — stal — satynowana |
Fizyczny | ASTM A36 | Fizyczny | ASTM A36 | Fizyczny | ASTM A36 | Fizyczny | ASTM A36 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Biblioteki materiałów i wyglądu
Biblioteki materiałów i wyglądów są kolekcją definicji materiałów i wyglądu renderingu. Niektóre biblioteki są instalowane z produktami Autodesk, inne są tworzone przez użytkowników. Użytkownik może tworzyć biblioteki w celu organizowania materiałów i wyglądów, które mają być dostępne do użycia. Biblioteki dostarczane z produktami są zablokowane; jeśli są wymienione w oknach przeglądarek, towarzyszy im ikona sygnalizująca ich stan. Zablokowaną zawartość biblioteki można skopiować do biblioteki niestandardowej, a następnie ją edytować i modyfikować.
Materiały
Materiały są kombinacją różnych typów zestawów właściwości określanych jako zasoby. W programie Inventor materiały wykorzystują dwa zasoby: fizyczne i wygląd. Oba te zasoby wchodzą łącznie w skład definicji materiału programu Inventor. Materiały są przypisywane do części.
Właściwości fizyczne zawierają informacje na temat składu materiałów używanych do symulacji, analizy i określania właściwości iProperty, takich jak masa, obszar, objętość itd. Właściwości fizyczne mogą zostać użyte do określenia odpowiednich materiałów dla danego projektu. |
![]() |
Wyglądy
Właściwości wyglądu udostępniają informacje na temat wyglądu materiału (kolor, tekstura, odwzorowanie rzeźby, ziarnistość). Wszystkie materiały mają przypisane wyglądy. Wyglądy te można nadpisać, aby zmienić wygląd komponentu. |
![]() |