Konwersja pliku przewodów Alias

  1. Ustaw aktywny projekt na tutorial_files.
  2. Użyj polecenia Otwórz i wybierz opcję Pliki Alias (*.wire) z listy rozwijanej Pliki typu.
  3. Przejdź do katalogu C:\Users\Public\Documents\Autodesk\Inventor [wersja]\tutorial files\Keyboard\Original i z listy wybierz plik Keyboard.wire.
  4. Kliknij przycisk Opcje, aby wyświetlić okno dialogowe Opcji importu Alias. Upewnij się, że aktywny jest przycisk przełącznika Import skojarzony.
  5. Kliknij przycisk OK.
  6. Następnie kliknij przycisk Otwórz, aby otworzyć plik połączeń Alias.

    Konwersja pliku przewodu bezpośrednio do programu Autodesk Inventor może chwilę potrwać; następnie zostanie wyświetlone okno dialogowe Alias pochodny.

    Zauważ, że w oknie dialogowym pojawią się cztery węzły z nazwami: Bryła, Klawisze, Logo i Narzędzia. Ikona powłoki pojawia się po lewej stronie czterech nazw węzłów, ponieważ odpowiadają one nazwom powłok powierzchni, które były w aliasie.

    Trzy górne przyciski w obszarze informacji Status na górze okna dialogowego są nieaktywne, dopóki nie zostanie wybrany jeden z węzłów z listy. Skorzystaj z tych przycisków, aby wybrać powłokę jako składnik powierzchni lub jako wszystkie powierzchnie oddzielnie. Można również wykluczyć niektóre (lub wszystkie) powierzchnie.

    Użyj przycisku + umiejscowionego dalej po lewej stronie, aby otrzymać pochodne wszystkich powierzchni jako powierzchnię wielowarstwową. Jest to ustawienie domyślne. Powierzchnia wielowarstwowa wyświetla się na kolor żółty i może być zszyta z bryłą. Większość poleceń dotyczących modelowania w programie Autodesk Inventor, jak Skorupa lub Podziel, można wtedy wykonać na szytej bryle.

    Użyj środkowego polecenia \, aby wykluczyć wybrane powierzchnie z żółtej powierzchni wielowarstwowej. Powierzchnie wyłączone będą półprzezroczyste.

    Użyj polecenia umiejscowionego dalej po prawej stronie, aby importować obiekty jako oddzielne powierzchnie. Oddzielne powierzchnie będą miały kolor niebieski.

  7. Rozwiń węzeł o nazwie Logo, aby wyświetlić osiem powierzchni, które stanowią litery logo programu Autodesk. Kliknij przycisk + znajdujący się po lewej stronie nazwy logo. Zauważ, że ikona zmieni się na \, aby zaznaczyć wykluczenie wszystkich ośmiu powierzchni z powierzchni wielowarstwowej. Logo nie pojawia się na modelu klawiatury.
  8. Kliknij przycisk OK, aby zamknąć okno dialogowe. Przekształcony plik aliasu pojawia się teraz w oknie graficznym jako plik części programu Autodesk Inventor całkowicie składający się z elementów powierzchni.

    Przez chwilę przyjrzyj się przeglądarce modeli. Węzeł Keyboard.wire przedstawia powiązany import pliku połączeń Alias. Po rozwinięciu węzła Keyboard.wire wyświetlane są trzy elementy powierzchni złożonej (Klawisze, Narzędzia i Bryła), które zostały przekształcone z przeznaczeniem do programu Autodesk Inventor. Nazwy składników odpowiadają rdzennym nazwom warstw Alias.

    Uwaga: Zauważ, że powierzchnie Logo nie pojawiają się pod węzłem Keyboard.wire, ponieważ zostały wyłączone w etapie niniejszej procedury.
  9. Zamknij plik bez zapisywania.

Wstecz | Dalej