okno dialogowe Renderowanie animacji

Określa ogólne ustawienia dotyczące renderowania animacji.

Ostrzeżenie: Podczas renderowania produkcje mają priorytet przed animacjami. Aby wykonać renderowanie animacji, a nie produkcji, dezaktywuj aktywną produkcję. Kliknij prawym przyciskiem myszy produkcję i wybierz opcję Aktywuj, aby ją dezaktywować.

Dostęp:

Wstążka: karta Renderowanie panel Renderuj polecenie Renderuj animację

Styl Cieniowany lub Ilustracja zostanie zastosowany do całego obrazu lub animacji. Można aktywować wyłącznie jeden styl. Zmiany zastosowanego stylu muszą być wykonane jako proces końcowy w edytorze obrazów.

Karta Ogólne

Szerokość i wysokość

Określa szerokość i wysokość dla renderowanych animacji wynikowych. Aby wybrać ostatnio używane wartości, kliknij strzałkę w polu wprowadzania danych i wybierz wartość z menu. Możesz zmienić dowolną wartość w polu wprowadzania danych.

Wybierz rozmiar wyjściowy Udostępnia listę wartości, spośród których można wybrać rozmiar wyjściowy.

Zablokuj współ. proporcji

Zaznaczenie tej opcji powoduje zablokowanie współczynnika proporcji określonego przez szerokość i wysokość bieżącej animacji.

Kamera

Określa kamery dla aktywnego dokumentu.

Styl oświetlenia

Powoduje wyświetlenie listy stylów oświetlenia, z której można dokonać wyboru. Jeśli nie są dostępne żadne style oświetlenia, animacje są renderowane przy użyciu aktywnego stylu oświetlenia.

Jeśli bieżący styl oświetlenia wykorzystuje oświetlenie oparte o obraz, tylko światła wykorzystywane do renderowania będą standardowymi światłami określonymi w ramach tego stylu oświetlenia. Oświetlenie oparte o obraz nie będzie użyte przy renderowaniu.

Styl sceny

Powoduje wyświetlenie listy stylów scen, z której można dokonać wyboru. Jeśli żaden styl prezentacji nie jest dostępny, animacje są renderowane przy użyciu bieżącego tła programu Autodesk Inventor.

Ustawienie Bieżące tło korzysta z ustawień środowiska modelu dla cieni i odbić podstawy.

Typ renderingu

Dostępne są dwa różne typy renderingu, które są stosowane do całej animacji. Dwa style można połączyć jako proces końcowy w edytorze obrazów.

Cieniowany Zawiera opcję Odbicie rzeczywiste. Określa opcje dostępne na karcie Styl.

Ilustracja Udostępnia w karcie Styl zestaw opcji związanych z ustawieniami kolorów i krawędzi. Określa opcje dostępne na karcie Styl.

Karta Wyjście

Plik wyjściowy

Okno przeglądarki plików Określa wymagany plik wyjściowy dla renderowania animacji. Kliknij ikonę po prawej stronie okna przeglądania plików, aby otworzyć okno dialogowe Otwórz, w którym można wyszukać i wybrać plik w formacie AVI lub WMV. Gdy rendering zostanie zainicjowany bez określenia pliku, wyświetlone zostanie okno dialogowe wyboru pliku.

Uwaga: W przypadku wybrania pliku typu WMV wprowadź wartość niestandardową w ustawieniu Przepustowość sieci we Właściwościach eksportu ASF. Wprowadź maksymalną wartość równą 700.

Zakres czasu

Cała animacja Określa czasy początku i końca dla całej animacji. Aby użyć polecenia Zmierz lub wybrać ostatnio użytą wartość, kliknij strzałkę w polu wprowadzania danych i wybierz z menu. Możesz zmienić dowolną wartość w polu wprowadzania danych.

Określony przedział czasu Określa czasy początku i końca dla segmentu animacji. Czas rozpoczęcia musi być mniejszy lub równy od czasu zakończenia animacji. Aby wybrać ostatnio używane wartości, kliknij strzałkę w polu wprowadzania danych i wybierz wartość z menu. Możesz zmienić dowolną wartość w polu wprowadzania danych. Określony zakres czasu jest domyślnie wyrażony w sekundach. Zakres czasu można jednak wyrazić również w postaci liczby klatek poprzez podanie numeru z dodaną literą „f”.

Odwróć Wybranie tej opcji spowoduje nagrywanie animacji wstecz, od czasu końcowego do czasu początkowego. Elementy sterowania czasem zostaną wyświetlone do tyłu.

Antyaliasing

Określa brak antyaliasingu.

Określa niski stopień antyaliasingu.

Określa wysoki stopień antyaliasingu.

Format

Format wideo określa format wideo.

Format sekwencji obrazów określa format sekwencji obrazów.

Podgląd: Brak renderowania

Wybranie tej opcji spowoduje renderowanie podglądu animacji za pomocą takich elementów sceny modelu, jak oświetlenie, cienie, czy odbicie.

Prędkość klatek

Określa ilość klatek na sekundę. Wybierz wartość z listy.

Uruchom odtwarzacz

Wybranie powoduje uruchomienie odtwarzacza tylko dla formatu video.

Karta Styl - Cieniowanie

Odbicie rzeczywiste

Wybierz, aby umożliwić odbicia obiektów na scenie. Jeśli opcja nie zostanie wybrana, użyta zostanie mapa obrazu określona w oknie Wyglądy lub Style sceny, a proces renderowania będzie trwał krócej.

Karta Styl - Ilustracja

Wypełnienie kolorem

Źródło

  • Brak koloru Usuwa wszystkie kolory i powoduje wyświetlanie renderingu w postaci linii.

    Wygląd renderuje obraz z zastosowaniem koloru wyglądów materiałów, które zostały przypisane do różnych komponentów. Jest to ustawienie domyślne.

    Określ Wybranie tej opcji powoduje wyświetlenie pojedynczego koloru wybranego dla wszystkich komponentów w modelu zespołu lub części. Nadpisuje domyślny kolor.

 

Poziomy Określa poziomy kolorów przy użyciu suwaka. Domyślna wartość to 2. Jest ona niedostępna, jeśli nie wybrano koloru źródłowego.

Pokaż błyszczące wyróżnienia Jeśli opcja ta została wybrana, wyświetlane jest wyróżnienie o wartości refleksów 50%. Opcja ta nie jest dostępna, jeśli nie wybrano żadnego koloru.

Krawędzie

  • Pokaż krawędzie konturu Jeśli opcja ta została wybrana, wyświetlane są zewnętrzne krawędzie komponentu.

    Pokaż krawędzie wewnętrzne Jeśli opcja ta została wybrana, wyświetlane są krawędzie wewnątrz konturu komponentu.

    Grubość Reguluje grubość przy użyciu suwaka lub pola edycji. Zakres obejmuje wartości od 1,0 do 5,0, a wartością domyślną jest 1,0. Opcja ta jest dostępna tylko wtedy, gdy wybrano opcję Pokaż krawędzie konturu lub Pokaż krawędzie wewnętrzne.

    Kolor Określa kolor krawędzi konturu i krawędzi wewnętrznych.

Renderowanie - ćwiczenia