Przesunięcie powierzchni — odniesienie

Przesuwa jedną lub więcej powierzchni na bazowej bryle lub elemencie przez określenie odległości i kierunku lub przez przemieszczenie płaskie do określonych współrzędnych.

W środowisku części lub zespołu 3D przesuwane powierzchnie są parametryczne. W środowisku brył bazowych przesuwane powierzchnie nie są parametryczne. Dla konstrukcji spawanych użyj Przesuń powierzchnię, aby przesunąć powierzchnię i pozostawić szczelinę spawalniczą.

Dostęp:

W środowisku części lub zespołu kliknij kartę Model 3D panel Zmień Przesunięcie powierzchni . W zespołach spawanych kliknij dwukrotnie folder Przygotowania w przeglądarce. Następnie kliknij kartę Spoina panel Przygotowanie i obróbka Przesunięcie powierzchni

Kliknij na komponencie prawym przyciskiem myszy w przeglądarce i wybierz polecenie Edycja bryły, aby uaktywnić środowisko Bryły. Można również prawym przyciskiem myszy kliknąć bryłę bazową w przeglądarce i z menu wybrać polecenie Edytuj bryłę. Następnie kliknij kartę Edytuj bryłę bazową panel Modyfikuj Przesunięcie powierzchni. .

Ściany

Wybiera jedną lub więcej powierzchni do przemieszczenia.

Łączenie automatyczne

W wyniku automatycznego łączenia zostają automatycznie przesunięte sąsiednie powierzchnie styczne, a w razie konieczności zostają także utworzone nowe połączenia. Ta funkcja jest aktywna domyślnie dla modelowania części, zespołów i środowisk edycji brył.

Pole wyboru Automatyczne łączenie jest niedostępne w środowisku polecenia Edytuj bryłę bazową.

Ruch swobodny

Ruch swobodny umożliwia skumulowane liniowe i obrotowe przekształcenia powierzchni przy użyciu narzędzia 3D o nazwie Układ dostępnego w obszarze rysunku. Można interaktywnie ustawiać powierzchnię lub element przeciągając układ w przemieszczeniu planarnym, osiowym lub swobodnym. Wybrany obszar układu kontroluje przemieszczenie.

Po wyświetleniu układu wybierz lub przeciągnij segment układu, aby wskazać typ odpowiedniego przekształcenia. Można wprowadzić współrzędne w polu wprowadzania wartości w celu dokładnego przemieszczenia powierzchni lub elementu. Po przeciągnięciu lub obróceniu układu współrzędne X, Y i Z lub wartości kątowe zostaną dynamicznie zaktualizowane w polu wprowadzania wartości.

Kolory pomagają zidentyfikować osie układu:

Po aktywacji układu jego oryginalna sfera będzie pokrywać się z geometrią do przekształcenia. Kliknij lub przeciągnij element układu, aby określić typ wybranego przekształcenia. Wybierając inne części układu można je przeciągnąć lub wprowadzić dokładne współrzędne odpowiadające wybranej lokalizacji.

Część układu

Opis

Groty strzałek

Przesuwają układ wzdłuż osi.

Manipulatory obrotowe

Obracają układ wokół osi.

Płaszczyzny

Przesuwają układ w wybranej płaszczyźnie.

Sfera

Pozwala na dowolne przemieszczenie w płaszczyźnie widoku.

Zmiana orientacji układu

Zmiana orientacji układu Wybierając jedną lub kilka powierzchni, początkowe wyrównanie układu do Swobodnego przemieszczenia zależy od pierwszej wybranej powierzchni. W wielu przypadkach wyrównanie układu może być wystarczające dla operacji, która ma być wykonana. W przeciwnym razie użyj przycisku Zmiana orientacji układu na mini pasku narzędzi, aby zmienić orientację układu, wykorzystując inną powierzchnię lub inny element. Dopuszczalne wybory obejmują: dowolną powierzchnię lub geometrię powierzchni, wierzchołki, płaszczyzny konstrukcyjne, osie konstrukcyjne, punkty konstrukcyjne, krzywe szkicu, punkty 2D i 3D.

Zatrzask do powierzchni lub punktu konstrukcyjnego

Zatrzask do na mini pasku narzędzi umożliwia przemieszczenie powierzchni w celu dopasowania do innej powierzchni, płaszczyzny, wierzchołka lub punktu konstrukcyjnego. Wybrane powierzchnie mogą być walcowe lub płaskie, przy czym powierzchnie płaskie mogą być ustawione pod różnymi kątami. Jednocześnie można przesuwać lub obracać tylko jedną powierzchnię.

Kierunek i odległość

Kierunek i odległość przesuwa powierzchnie w określonym kierunku na żądaną odległość. Domyślny kierunek obraca normalnie wybrane powierzchnie.

Kierunek wybiera krawędź lub oś konstrukcyjną, aby zdefiniować kierunek.

Odległość ustala odległość, na jaką zostaną przesunięte powierzchnie. Odległość można zdefiniować za pomocą równania lub przez wybranie ostatniej wartości z listy. Można również wybrać polecenie Zmierz lub Pokaż wymiary.

Punkty i płaszczyzna

Punkty i płaszczyzna

Płaszczyzna wybiera płaszczyznę, na której będą przesuwane powierzchnie.

Punkty ustala punkt początkowy i końcowy, aby określić przemieszczenie powierzchni. Rysuje tymczasową linię reprezentującą ten wektor.