Teraz dodamy element niepowtarzalny do tylnej zaślepki cylindra. Użyj polecenia Odbij, aby utworzyć identyczny element po przeciwnej stronie części. 
Tworzenie elementu, a następnie jego odbijanie pozwala na kontrolowanie elementów symetrycznych przez element pierwotny. Podczas edycji pierwszego wystąpienia element odbity aktualizuje się automatycznie. 
-   Użyj polecenia Otwór. Użyj polecenia Otwór.
-  W oknie dialogowym Otwór ustaw opcję Umieszczenie na Koncentryczne i typ otworu na Pogłębienie walcowe. 
 - Średnicę pogłębienia ustaw na 26 mm. 
- Głębokość pogłębienia ustaw na 6 mm. 
- Średnicę otworu wierconego ustaw na 10 mm. 
-  Opcję Zakończenie ustaw na Przejściowe. 
 
- Kliknij strzałkę wyboru Płaszczyzny w oknie dialogowym, a następnie wybierz płaszczyznę przednią płaskownika obróconego. Pojawi się podgląd otworu, a strzałka wyboru przesunięta jest na Odniesienie koncentryczne. 
- Na modelu w oknie graficznym wybierz krawędź profilu obróconego, aby określić krawędź koncentryczną. 
 
- Naciśnij przycisk OK, aby utworzyć otwór. 
-   Użyj polecenia Otwór. Opcję Umieszczenie ustaw na Ze szkicu i wybierz koniec linii 6 mm, aby umiejscowić otwór. Użyj polecenia Otwór. Opcję Umieszczenie ustaw na Ze szkicu i wybierz koniec linii 6 mm, aby umiejscowić otwór.
- W oknie dialogowym opcji Otwór: - Typ otworu ustaw na Bez pogłębienia. 
- Zakończenie ustaw na Do. 
- Otwór ustaw na gwintowany. 
- Typ gwintu ustaw na Metryczny profil M ANSI. 
- Rozmiar ustaw na 5. 
- Oznaczenie ustaw na M5 x 0.8. 
 
- Wybierz powierzchnię wewnętrzną wgłębienia na modelu, aby określić zakończenie Do, a następnie wybierz polecenie OK, aby utworzyć otwór. 
 
- Zacznij szkic na boku walca pokazanym na poniższej ilustracji. 
-   Umieść Punkt, Punkt środkowy niedaleko środka powierzchni i zwiąż ją poziomo i pionowo względem krawędzi zewnętrznych. Umieść Punkt, Punkt środkowy niedaleko środka powierzchni i zwiąż ją poziomo i pionowo względem krawędzi zewnętrznych.
-  Zakończ szkic. 
-   Użyj polecenia Otwór. Ustaw typ Umieszczenia na opcję Ze szkicu. Użyj polecenia Otwór. Ustaw typ Umieszczenia na opcję Ze szkicu.Jeżeli w modelu nie ma innych szkiców, program Autodesk Inventor wybierze punkt. Jeżeli występują inne szkice, wybierz punkt.  
- Określ typ otworu na Bez pogłębienia, średnicę otworu na wartość 10 mm, a głębokość otworu na 10 mm. 
- Naciśnij przycisk OK, aby utworzyć otwór. 
-   Na wstążce kliknij 
kartę Model 3D Na wstążce kliknij 
kartę Model 3D panel Szyk panel Szyk Odbicie lustrzane
. Odbicie lustrzane
.
- Strzałka wyboru elementu jest aktywna. Wybierz powierzchnię wewnętrzną otworu, który właśnie został utworzony, aby dodać go do odbicia. 
- Zmień typ wyboru na Płaszczyzna odbicia. Można to zrobić w oknie dialogowym lub kliknąć prawym przyciskiem myszy i z menu kontekstowego wybrać opcję Kontynuuj. 
- W przeglądarce modeli, w folderze Początek wybierz płaszczyznę YZ, by zdefiniować płaszczyznę odbicia. 
 
- Kliknij przycisk OK, aby utworzyć odbicie elementu. 
 
-  Zapisz i zamknij plik. 
 Wstecz | Dalej