Graficzne przedstawienie modelu określane jest mianem widoku modelu lub sceny. Widok jest oparty na ustawieniach stosowanych w odniesieniu do stylów wizualnych, płaszczyzny podstawy, odbicia podstawy, cieni, oświetlenia oraz rzutowania ujęcia przez kamerę.
W Notatniku inżyniera w opisie można zmienić tryb wyświetlania pojedynczego lub wszystkich widoków.
Prezentacje, czyli zawartości widoczne w obszarze graficznym, wyświetlane są z zastosowaniem renderowania sprzętowego lub renderowania programowego. Renderowanie sprzętowe jest zoptymalizowane do użycia podczas projektowania i pracy z danymi. Renderowanie programowe jest zoptymalizowane tak, aby zapewniało bogate środowisko wizualizacji działające w czasie rzeczywistym, i korzysta z wszystkich dostępnych rdzeni procesora danego komputera.
Odbicia podstawy dają wrażenie głębi i skalę porównawczą dla widoku modelu. Mogą one ukazywać elementy, które są ukryte przy bieżącym kącie kamery.
Odbicia podstawy można włączyć dla aktywnych dokumentów, dla każdego dokumentu osobno albo dla wszystkich otwieranych modeli. Aby wpłynąć na wszystkie modele, należy użyć ustawień Opcje aplikacji.
Oświetlenie silnie wpływa na wygląd modelu i odgrywa ważną rolę przy wyjaśnianiu projektu. Kierunek padania światła, kolor oraz jasność wpływają na wygląd projektu. Oświetlenie wpływa także na cienie na scenie.
Style oświetlenia obsługują oświetlenie oparte na obrazie i mogą ukazać model w otaczającym go środowisku. W zadaniu wizualizacji ważne jest wybranie dodatkowego światła i zmodyfikowanie go w celu dopasowania stylu. Każdy z dokumentów obsługuje jeden aktywny styl oświetlenia, który można modyfikować. Przed zmodyfikowaniem stylu oświetlenia dobrze jest wyświetlić opcje cienia, aby zapewnić realistyczny wygląd.
Więcej informacji znajduje się w temacie Style oświetlenia.
Można poprawić wygląd i przejrzystość modelu przez zastosowanie cieni tła, cieni obiektu oraz cieni otoczenia oddzielnie albo jako całości. Na przykład cieni otoczenia i cieni obiektów można użyć podczas pracy nad końcowym kształtem, aby uwypuklić drobne szczegóły. Cienie podstawy mogą ułatwić orientację przestrzenną. Włączenie wszystkich opcji cieni zapewnia bardzo realistyczny widok.
Podczas modelowania można wyłączyć wyświetlanie tekstury w przypadku zadań modelowania powierzchni bryłowej, aby zmniejszyć złożoność powierzchni. Zobacz sekcję Włączanie tekstur i wyłączanie tekstur.
Wybierz rzut prostokątny lub perspektywiczny. Przy modelowaniu często łatwiej jest używać rzutu prostokątnego. Podczas tworzenia obrazu realistycznego chętniej wybierany jest rzut perspektywiczny.
Widoki przekrojów graficznie tną model na fragmenty tak, aby zostały ukazane elementy wewnętrzne.
Opcje dokumentu zapewniają sterowanie początkowym wyglądem widoku. Można określić, aby wszystkie dokumenty otwierały się w zadanym stylu wizualnym, lub na poziomie dokumentu określić styl wizualny, w którym ma się otwierać dany dokument. Każdy dokument może mieć zadane parametry wyświetlania dla wymienionych elementów. Za pomocą elementu sterującego Wygląd dokumentu można określić, że dowolny dokument po otwarciu będzie wyświetlany w dany sposób, bez względu na sposób wyświetlania innych modeli.
Elementy widoku można tymczasowo nadpisać za pomocą elementów sterujących na karcie Widok na wstążce, w panelu Wygląd. Zmiany dokonywane z poziomu wstążki tymczasowo nadpisują elementy sceny i nie zostają zachowane w ustawieniach wyglądu aplikacji lub dokumentu.
Punkty dostępu do ustawień efektów wizualnych znajdują się u dołu każdej listy, takiej jak style oświetlenia, cienie itd. Kliknij opcję Ustawienia..., aby wyświetlić okno dialogowe dokumentu dla danego efektu wizualnego. Modyfikacje stają się widoczne w dokumencie od razu, a po zapisaniu ustawień zostają utrwalone.