Style oświetlenia

Można utworzyć style oświetlenia i za ich pomocą zmieniać efekty oświetlenia. Style oświetlenia razem z wyglądami decydują o sposobie wyświetlania modelu.

Ustawienia oświetlenia, w tym aktywny styl oświetlenia, są przechowywane w pliku modelu.

Metoda oświetlenia

Występują trzy typy metod oświetleniowych, które mogą być zastosowane przy oświetlaniu modeli:

Światła standardowe

Styl oświetlenia składa się z czterech świateł, z których każde można włączyć lub wyłączyć.

Oświetlenie standardowe zawiera światła kierunkowe. Ich położenie można edytować w odniesieniu do modelu. Kierunek światła określają dwa suwaki położenia:

Wynikowe oświetlenie będzie się różnić w zależności od ustawienia Ruch względny:

Oświetlenie oparte na obrazie

Oświetlenie oparte na obrazie, zwane również IBL (Image Based Lighting), czerpie parametry oświetlenia z obrazów HDR (High Dynamic Range). Obraz dostarcza dane na temat lokalizacji źródła światła i jego natężenia oraz blasku, które bardziej odpowiadają rzeczywistemu oświetleniu i zapewniają bardziej realistyczne wrażenia przy wyświetlaniu. Oświetlenie sceny jest uzyskiwane z obrazu obejmującego 360 stopni i zapewnia bardziej realistyczne efekty.

Źródło obrazu IBL może być użyte na scenie jako trójwymiarowe tło. Tło zapewnia ciągłość wizualną od źródła światła i jest widoczne w materiałach ze zdefiniowaną dużą wartością odbicia.

Cienie

Aktywny styl oświetlenia określa kierunek i wygląd cieni.

Aby wyświetlać cienie, wybierz pozycję Wszystkie cienie na liście Cienie na karcie Widok w panelu Wygląd.

Różnice ustawienia świateł programu Inventor Studio

Podstawowe różnice w programie Inventor Studio:

Uwaga: Jeśli jest wybrany styl oświetlenia z renderowaniem „Bieżące oświetlenie”, jest stosowane środowisko modelu Oświetlenie standardowe.

Więcej informacji znajduje się w dokumentacji programu Inventor Studio.