Przygotowanie szkicu

Uwaga: Wszystkie ilustracje szkicu w niniejszych ćwiczeniach mają widoczną siatkę. Jeżeli niedawno ukończone zostały ćwiczenia Części 1 lub Części 2, ukryto siatkę, zmieniając Opcje aplikacji. W niniejszej części ćwiczeń siatka szkicu nie jest potrzebna i można wykonywać je zarówno z siatką pokazaną, jak i ukrytą.

Podczas tworzenia części w danym zespole, można zobaczyć i odnieść się do innych części zespołu. Gdy odnosisz się do geometrii w innej części, domyślnie ustanowione jest powiązanie z tą częścią. Jeżeli zmienia się część pierwotna, geometria, którą utworzono, również ulega zmianie, aby uwzględnić połączenie. W niniejszym ćwiczeniu użyta będzie opcja odniesienia do geometrii bez tworzenia połączenia do odniesienia. W sytuacjach, gdy ma się pewność, że nie nastąpią już żadne zmiany w projekcie, fakt, że nie zostanie utworzone połączenie do odniesienia, usprawni późniejsze przeliczenia dotyczące zespołu.

  1. Na wstążce kliknij kartę Szkic panel Format Konstrukcja, aby rzutowana linia byłą geometrią „konstrukcyjną”, która nie będzie używana podczas tworzenia elementów.
  2. Następnie kliknij kartę Szkic panel Rysuj Rzutuj element lub kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję Rzutuj element z menu znakowego.
  3. Przytrzymując wciśnięty klawisz Ctrl, kliknij dolną krawędź Cylinder Base.ipt, jak pokazano poniżej:
Uwaga: Przytrzymanie wciśniętego klawisza Ctrl podczas rzutowania geometrii powoduje zerwanie połączenia, które normalnie zostałoby utworzone.

Następnie utwórz prosty szkic składający się z trzech linii, który przedstawia wewnętrzne powierzchnie Kołnierza konturowego. Będzie to stanowić podstawowy kształt obudowy.

Wstecz | Dalej