
Podczas tworzenia części w danym zespole, można zobaczyć i odnieść się do innych części zespołu. Gdy odnosisz się do geometrii w innej części, domyślnie ustanowione jest powiązanie z tą częścią. Jeżeli zmienia się część pierwotna, geometria, którą utworzono, również ulega zmianie, aby uwzględnić połączenie. W niniejszym ćwiczeniu użyta będzie opcja odniesienia do geometrii bez tworzenia połączenia do odniesienia. W sytuacjach, gdy ma się pewność, że nie nastąpią już żadne zmiany w projekcie, fakt, że nie zostanie utworzone połączenie do odniesienia, usprawni późniejsze przeliczenia dotyczące zespołu.
 panel Format
  panel Format   Konstrukcja,  aby rzutowana linia byłą geometrią „konstrukcyjną”, która nie będzie używana podczas tworzenia elementów.
  Konstrukcja,  aby rzutowana linia byłą geometrią „konstrukcyjną”, która nie będzie używana podczas tworzenia elementów.  panel Rysuj
 panel Rysuj 
 Rzutuj element
 lub kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję Rzutuj element z menu znakowego.
 Rzutuj element
 lub kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję Rzutuj element z menu znakowego. 
Następnie utwórz prosty szkic składający się z trzech linii, który przedstawia wewnętrzne powierzchnie Kołnierza konturowego. Będzie to stanowić podstawowy kształt obudowy.