Okno dialogowe Lustrzane odbicie elementów

W przypadku części użyj opcji Odbij bryłę, aby wykonać lustrzane odbicie bryły razem z elementami, które nie mogą być odbijane pojedynczo.

Bryła może również zawierać elementy konstrukcyjne i elementy powierzchni.

Dostęp

Wstążka: karta Model 3D panel Szyk Lustrzany

Odbij pojedyncze elementy

Elementy

Wybiera elementy bryły, elementy konstrukcyjne i elementy powierzchni do lustrzanego odbicia. Jeżeli wybrane elementy mają zależne elementy, to są one też automatycznie wybierane.

Uwaga: Wyjątki: w zespołach można odbijać tylko elementy szkicowane. Nie można odbijać:
  • elementów konstrukcyjnych;
  • pojedynczych kołnierzy konstrukcji blachowej ani elementów kształtu kołnierza zdefiniowanych w oparciu o wiele krawędzi;
  • elementów operujących na całej bryle (wszystkie zaokrąglenia, skorupy);
  • elementów powstałych w wyniku zastosowania operacji przecięcia.
Płaszczyzna odbicia

Wybiera płaszczyznę konstrukcyjną lub płaską powierzchnię, względem której powstanie lustrzane odbicie elementów.

Bryła

W części wielobryłowej wybiera korpus bryłowy, do którego zostanie dodane odbicie lustrzane. Polecenie niedostępne w przypadku części z jedną bryłą.

Odbij bryłę

Uwzględnij elementy konstrukcyjne/elementy powierzchni

W części, wybierz elementy konstrukcyjne lub elementy powierzchni do lustrzanego odbicia.

Płaszczyzna odbicia

Wybierz płaszczyznę konstrukcyjną lub płaską powierzchnię, względem której będą kopiowane wybrane elementy konstrukcyjne, elementy powierzchni lub bryła.

Niedostępne w zespole. Użyj polecenia Odbij Komponent dostępnego na karcie Zespół.

Usuń oryginał

Usuwa oryginalną bryłę. Tylko lustrzane odbicie pozostaje w pliku części. Użyj do modelu lewej i prawej wersji części.

Połącz

Łączy element z wybraną bryłą.

Nowa bryła

Tworzy bryłę w części wielobryłowej.

(Więcej)

Określa sposób obliczania elementów w lustrzanym odbiciu.

Optymalnie

Tworzy identyczne kopie wybranych elementów przez lustrzane odbicie ścianek elementów. Opcja Optymalnie jest najszybszą metodą obliczania. Ma ona jednak kilka ograniczeń, np. nie pozwala utworzyć wystąpień nakładających się lub przecinających inne powierzchnie niż powierzchnie oryginalnych elementów. Przyspiesza obliczanie odbicia lustrzanego.

Identyczne

Tworzy identyczne kopie wybranych elementów poprzez powielenie wyników oryginalnych elementów. Tam, gdzie niemożliwa jest metoda optymalna, należy użyć opcji Identyczne dla identycznych elementów.

Dopasuj

Tworzy potencjalnie różniące się kopie wybranych elementów przez pojedyncze tworzenie lustrzanego odbicia elementów i obliczanie zakresów lub zakończeń każdego odbitego wystąpienia. Czas obliczania może się wydłużyć dla szyków zawierających dużą liczbę wystąpień. Zachowuje założenia projektowe, pozwalając na dopasowanie lustrzanych wystąpień z uwzględnieniem warunków zakresu i wykończenia, np. lustrzane odbicia elementów, które kończą się na powierzchni modelu.

Uwaga: Opcja niedostępna dla lustrzanych odbić elementów bryłowych w stanie otwartym lub powierzchni.