W tym ćwiczeniu nauczyliśmy się, w jaki sposób:
- Importować charakterystyczne dla warstwy dane DWG do szkicu programu Autodesk Inventor. Następnie utworzyć model bryły programu Autodesk Inventor widoków rysunku ACAD za pomocą rzeczywistej geometrii DWG i wartości wymiarowania.
- Dodawać zaokrąglenia oraz elementy skorupy do wyciągnięcia prostego.
- Korzystać z importowanych danych DWG w celu określania wymiarów elementów.
- Używać w programie Autodesk Inventor polecenia Orbita, aby wybór geometrii podczas modelowania elementów był łatwiejszy.
- Uzyskiwać dostęp do poleceń mających zastosowanie do bieżącego wyboru za pomocą menu znakowego i kontekstowego programu Autodesk Inventor.
- Używać opcji Widoczność w przeglądarce obiektów, aby ułatwić proces projektowania.
Następne ćwiczenie w tej części demonstruje przebieg pracy podczas tworzenia części w kontekście zespołu. Tak jak w przypadku dwóch poprzednich ćwiczeń możesz importować dane DWG w celu definiowania części.
Wstecz
Kliknij tutaj, aby powrócić do strony głównej ćwiczeń