Splajny 2D i 3D są krzywymi o promieniu zmiennym liniowo. Program Inventor obsługuje dwa typy splajnów i udostępnia polecenia do tworzenia każdego typu: splajnu interpolacji i splajnu z wierzchołkiem sterującym. Po utworzeniu splajnu można zmienić jego typ za pomocą menu kontekstowego.
Splajny interpolacji przechodzą przez szereg punktów, zwanych punktami dopasowania. W celu zapewnienia separacji wizualnej punkty końcowe splajnu są kwadratowe, a punkty dopasowania splajnu wzdłuż krzywej mają kształt rombu.
Aby określić sposób, w jaki punkty danych splajnu zostaną dopasowane wzdłuż splajnu, należy wybrać metodę dopasowania:
Punkty splajnu można związać częściowo lub całkowicie. Wiązania można rozważyć w istniejącej geometrii w trakcie rysowania krzywej lub dodać wraz z wymiarami później.
Dostępne są uchwyty na splajnach utworzonych za pomocą metody dopasowania Standardowa lub Minimalna energia. Uchwyt styczny jest wyświetlany w stanie pasywnym w każdym punkcie dopasowania. Pasywny uchwyt nie ma wpływu na kształt splajnu.
Punktami dopasowania można manipulować oraz dodawać do nich nowe wymiary także bez konieczności używania uchwytów stycznych.
Do uchwytów można stosować wiązania, aby określić ich połączenie z inną geometrią.
Ramka sterująca definiuje wierzchołek sterujący splajnu. Podczas tworzenia splajnu ramka sterująca jest wyświetlana jako linie konstrukcyjne. Wierzchołki sterujące, które wpływają na krzywą splajnu, są wyświetlane jako okręgi. Kształt splajnu można dopasować za pomocą wierzchołków sterujących.
Można dodać wiązania oraz wymiary do punktów końcowych splajnu i ramki sterującej, można także powiązać sam splajn.
Wierzchołki lub linie ramki sterującej można przeciągnąć, aby zmienić kształt splajnu. Wyniki są często bardziej przewidywalne niż podczas pracy z punktami dopasowania w splajnie interpolacyjnym.
Polecenie Odsunięcie na karcie Szkic służy do odsuwania geometrii od elipsy lub uciętej elipsy. Użyj tej techniki do odwzorowania ujednoliconej grubości ścianki.
W przypadku użycia polecenia Odsunięcie punkt wskazania na elipsie decyduje o typie geometrii odsunięcia: elipsa matematyczna lub splajn skojarzony odsunięty równomiernie od elipsy.
Polecenie Odsuń posiada dwa domyślne ustawienia wpływające na wynik odsunięcia elipsy:
Krzywizna to matematyczne określenie różnicy gładkości dwóch krzywych lub powierzchni. Zakres zmiany kierunku nazywany jest krzywizną. Litera G, po której występuje liczba, określa gładkość krzywej.
Ciągłość, o której mowa poniżej, powstaje poprzez połączenie dwóch lub kliku krzywych bądź powierzchni. Wiązania lub zaokrąglenia wygładzają przejście.
Krzywiznę i ogólną gładkość splajnu można zaprezentować. Po włączeniu wyświetlania krzywizny należy włączyć filtr grzebieniowy krzywizny. Prezentuje on krzywiznę z serią połączonych wektorów, które rozchodzą się promieniowo na zewnątrz krzywej. Dłuższe wektory wskazują obszary wysokiej krzywizny, a krótsze niskiej. Wyświetlanie wektorów można dostosować w oknie dialogowym Ustawienia krzywizny.
Długość każdego wektora jest równa krzywiźnie splajnu w tym punkcie i dopasowana do skali widoku. Postęp końcówek wektorów wskazuje ciągłość i gładkość krzywizny splajnu.