
Aby dopasować kształt splajnu interpolacji 2D lub 3D za pomocą uchwytów, użyj opcji z menu kontekstowego. Uchwyt jest styczny do punktu końcowego lub punktu dopasowania.
Dopasuj długość uchwytu przez przeciągnięcie uchwytów, aby zmienić odległość, przy której splajn jest styczny do uchwytu. Uchwyt można zwymiarować i powiązać w celu sterowania jego długością i orientacją, co umożliwia sterowanie wagą splajnu w danym punkcie dopasowania.
Użyj opcji Wyświetl krzywiznę, aby wyświetlić wynik dopasowania wprowadzonego w uchwycie stycznym.
Jeśli zachodzi taka potrzeba, kliknij powierzchnię w narzędziu ViewCube lub kliknij przycisk Patrz na dostępny na pasku nawigacji, a następnie kliknij powierzchnię płaską. Widok zostanie wyrównany z punktem kontaktu w punkcie końcowym, a ośx zostanie ustawiona zgodnie z kierunkiem styczności.
panel Wiązanie
Wymiar
i wybierz uchwyt. Podaj niemianowany wymiar, aby dopasować długość uchwytu stycznego (przy czym 1 oznacza wielkość neutralną). Poeksperymentuj, aby zobaczyć efekt wprowadzenia wymiaru. Na przykład wpisz wartość 2, aby zwiększyć długość uchwytu i spowodować, że uchwyt dwukrotnie bardziej „obejmie” krzywiznę. Podaj wartość 0.5, aby skrócić uchwyt i zmniejszyć odległość, na której jest on styczny do splajnu.

Układ współrzędnych 3D pokazuje płaszczyzny X, Y oraz Z. Czerwona strzałka oznacza oś X, zielona oś Y, a niebieska Z. Kliknij w dowolnym miejscu układu trzech osi, aby ustalić przesunięcie.
Układ osi zajmuje pozycję 0,0,0, ale potem nie pamięta tego położenia.