Polecenie Przesunięcie powierzchni pozwala przesunąć jedną lub więcej powierzchni należących do części. Można określić dokładny kierunek i odległość przemieszczenia zestawu powierzchni. Można również dowolnie przesuwać i obracać zestaw powierzchni lub elementów w osiach X, Y lub Z za pomocą opcji Swobodny ruch.
W końcowej części niniejszego ćwiczenia układ Swobodny ruch zostanie wykorzystany do modyfikacji górnej nachylonej powierzchni mocowania sworznia przesuwnego.
 Kliknij kartę Model panel
 Kliknij kartę Model panel  Modyfikuj polecenie
Modyfikuj polecenie  Przesunięcie powierzchni na wstążce.
Przesunięcie powierzchni na wstążce.  
 Można interaktywnie ustawiać powierzchnię lub element, przeciągając układ w przemieszczeniu planarnym, osiowym lub swobodnym. Wybrany obszar układu kontroluje przemieszczenie. Kolory pomagają zidentyfikować osie układu:
Po aktywacji układu jego oryginalna sfera będzie pokrywać się z geometrią do przekształcenia. Kliknij lub przeciągnij element układu, aby określić typ wybranego przekształcenia. Wybierając inne części układu, można je przeciągnąć lub wprowadzić dokładne współrzędne odpowiadające wybranej lokalizacji.
Układ składa się z następujących elementów:
W następnym ćwiczeniu wykonamy obrót nachylonej powierzchni w płaszczyźnie XZ, używając zielonego manipulatora obrotowego. Pomocne może być nieznaczne obrócenie widoku, by ułatwić dostęp do manipulatora.
 Kliknij polecenie Orbita swobodna na pasku nawigacji po prawej stronie okna graficznego. W oknie graficznym pojawi się symbol obrotu z osiami pionową i poziomą. Kliknij wewnątrz symbolu obrotu. Aby uzyskać kąt widoku zbliżony do przedstawionego na ilustracji, naciśnij i przytrzymaj lewy przycisk myszy, poruszając kursorem.
 Kliknij polecenie Orbita swobodna na pasku nawigacji po prawej stronie okna graficznego. W oknie graficznym pojawi się symbol obrotu z osiami pionową i poziomą. Kliknij wewnątrz symbolu obrotu. Aby uzyskać kąt widoku zbliżony do przedstawionego na ilustracji, naciśnij i przytrzymaj lewy przycisk myszy, poruszając kursorem.  Gdy nowy widok jest zadowalający, naciśnij klawisz  Esc, aby zakończyć polecenie Orbita swobodna.
 Gdy nowy widok jest zadowalający, naciśnij klawisz  Esc, aby zakończyć polecenie Orbita swobodna.  
 Polecenie Przesunięcie powierzchni zostaje zakończone, a nowy element, Move Face1 (Przesunięcie powierzchni1), jest dodawany do przeglądarki modeli.
 
 Gratulacje, utworzyłeś swoją pierwszą część Inventor przy użyciu narzędzi bezpośredniej manipulacji!