Tworzenie odnogi struktury

Utwórz następnie odnogę z części szkieletowej i zamocuj ją w zespole.

  1. Na wstążce kliknij kartę Złóż panel Komponent Utwórz .
  2. Jako nazwę części wprowadź Odnoga i umieść część w szablonie Standard(mm).ipt.
  3. Kliknij przycisk OK w oknie dialogowym Utwórz komponent.
  4. Rozwiń folder Początek pod węzłem Skeleton.iam w przeglądarce. Kliknij węzeł Płaszczyzna XY. Spowoduje to wyrównanie początku części względem początku zespołu.
    Uwaga: Ten etap jest decydujący w kwestii wyrównania wszystkich części bazujących na modelu szkieletu.
  5. Zamknij szkic w nowej części, a następnie usuń element Szkic1, aby uporządkować przeglądarkę modeli.
  6. Użyj polecenia Wyprowadź, aby pobrać część SkeletonBase.ipt do części Odnoga.
  7. Wyeliminuj wszystkie szkice, oprócz SZKICU PIONOWEJ ODNOGI.
  8. Rozwiń kartę Geometria konstrukcyjna w oknie dialogowym Część pochodna i wyeliminuj wszystkie elementy konstrukcyjne oprócz Płaszczyzny konstrukcyjnej-KOREK Ramy.
  9. Wyklucz Korpusy powierzchniowe i Parametry z komponentu pochodnego.
  10. Kliknij przycisk OK.
  11. Kliknij ikonę kartę Model 3D panel Tworzenie Wyciągnięcie proste . Wyciągnij profil rury podświetlony na rysunku.
    • Kliknij przycisk strzałkowy Zakresy na minipasku narzędzi Wyciągnięcie i wybierz opcję Do wybranej powierzchni/punktu. Następnie kliknij pochodną płaszczyznę konstrukcyjną w oknie graficznym.
    • Kliknij zielony przycisk OK, aby zakończyć element.

      1 — Wyciąganie do płaszczyzny konstrukcyjnej

      2 — Profil

  12. Rozwiń węzeł SkeletonBase.ipt w przeglądarce modeli. Prawym przyciskiem myszy kliknij płaszczyznę roboczą — KOREK Ramy i usuń zaznaczenie obok narzędzia Widoczność.
  13. Na koniec, powróć do środowiska zespołu. Kliknij prawym przyciskiem myszy węzeł Odnoga w przeglądarce modeli i wybierz z menu kontekstowego opcję Nieruchomy.
  14. Zapisz zespół.

Wstecz | Dalej