okno dialogowe Animacja komponentów

Animuje położenie i obrót jednego lub więcej komponentów.

Dostęp:

W obszarze graficznym kliknij komponent, a następnie kliknij kartę Renderuj panel Animacja Komponenty .

W przeglądarce, kliknij prawym przyciskiem myszy komponent i wybierz opcję animacji.

W polu grafiki, kliknij prawym przyciskiem myszy dowolny komponent, a następnie wybierz polecenie Animacja komponentów.

Karta Animacja

Operacja

Komponenty umożliwia wybór jednego lub wielu komponentów w oknie graficznym lub przeglądarce. Jeśli żaden komponent nie zostanie wybrany, w oknie dialogowym zaznaczone zostanie polecenie Komponenty.

Położenie Komponenty układu umożliwiają podanie kierunku lub osi obrotu dla transformacji. Przeciągnij układ, aby określić wartości transformacji. Aby wyrazić określone wartości transformacji, kliknij komponent układu i wpisz dziesiętne wartości numeryczne w oknie dialogowym.

Więcej informacji znajduje się w sekcji Obrót lub przesunięcie 3D.

Po zdefiniowaniu transformacji, Odległość i obrót uruchamiane są z wartościami transformacji. Wprowadź ostateczne poprawki lub zaakceptuj transformację.

Uwaga: Można zmienić położenia związanych komponentów chyba, że dany stopień swobody jest zablokowany.

Odległość Określa liczbę transformacji wykonywanych przez operację. Wprowadź dziesiętną wartość numeryczną. Aby użyć polecenia Zmierz lub wybrać ostatnio użytą wartość, kliknij strzałkę w polu wprowadzania danych i wybierz z menu. Możesz zmienić dowolną wartość w polu wprowadzania danych.

Uwaga: Strzałka jest włączana po wprowadzeniu wartości początkowej.

Obrót Określa zakres obrotu w stopniach. Aby użyć polecenia Zmierz lub wybrać ostatnio użytą wartość, kliknij strzałkę w polu wprowadzania danych i wybierz z menu. Możesz zmienić mierzoną wartość.

Obroty Zwiększa lub zmniejsza liczbę obrotów o 1/10 obrotu na każde kliknięcie. Kliknij i przytrzymaj, aby szybciej zwiększyć lub zmniejszyć wartość.

Ścieżka

Ostre Pomiędzy wartością początkową, trwania i końcową nie będzie stosowane wygładzanie.

Gładkie Dla przejścia pomiędzy wartością początkową, trwania i końcową zostanie zastosowana ciągła krzywa ruchu.

Czas

Określa początek i czas trwania zadania na osi czasu animacji. Pola czasowe dostępne są, tylko jeśli operacja tego wymaga.

Z poprzedniego Powoduje rozpoczęcie transformacji od końca poprzedniej operacji. Jest to domyślne ustawienie czasu.

Określ umożliwia ręczne ustawienie znacznika czasu rozpoczęcia transformacji.

Chwilowa określa natychmiastowe wykonanie akcji bez czasu trwania.

Początek określa znacznik czasu, w którym akcja się rozpoczyna. Dostępne tylko, jeśli wybrano opcję Określ.

Czas trwania określa ustalony czas trwania sekwencji animacji. Dostępne tylko, jeśli wybrano opcję Określ.

Koniec powoduje zakończenie akcji w danej chwili.

Karta Przyspieszenie

Określa z jaką prędkością operacja została przeprowadzona.

Uwaga: Przyspieszenie nie obsługuje chwilowego czasu trwania.

Profil prędkości

Określa wartości w czasie lub procentowe trzech składników prędkości: Początek, Czas trwania oraz Koniec. Wprowadzenie wartości do jednego pola, powoduje automatyczne przeliczenie pozostałych wielkości, nie ma potrzeby ich wybierania.

Czas jest określony w sekundach. Najmniejszy dopuszczalny przyrost wynosi 1/10 sekundy.

Wartości procentowe są obliczane jako dopełnienie do 100. Domyślne wartości procentowe to 20, 60, 20.

Wartości procentowe Określa wyrażenie wartości jako wartości procentowych w profilu prędkości.

Czas Określa wyrażenie wartości jako czasu w profilu prędkości.

Określ prędkość Umożliwia wprowadzenie wartości dla profilu prędkości.

Użyj ustawień domyślnych

Stała prędkość Określa jedną prędkość przez cały czas trwania operacji.

Przywróć Powoduje przywrócenie domyślnych ustawień dla profilu prędkości.

Zakończ operację i rozpocznij nową

Powoduje zakończenie definicji bieżącej operacji, przechodzi dalej na osi czasu na odległość określoną przez wartość Nowy przyrost operacji i powoduje rozpoczęcie nowej operacji tego samego typu.

Nowy przyrost operacji

Określa przyrost na osi czasu dla nowej operacji.

Uwaga: Użyj polecenia Animacja komponentu, aby utworzyć efekt obrotnicy modelu. Aby utworzyć efekt obrotnicy dla kamery, użyj narzędzia Animacja komponentów. Więcej informacji znajduje się w sekcji Zespół opakowania.
Wskazówka: Wiązania utrzymują komponenty w określonym położeniu w zespole. W celu wykonania animacji komponentu może być konieczne wyłączenie wiązań. Istnieją dwa polecenia wyboru, które umożliwiają wyłączenie wielu wiązań w ramach jednej czynności. Kliknij prawym przyciskiem myszy zespół lub część (zależnie od potrzeb) i kliknij opcję Wybierz górne wiązania lub Wybierz wszystkie wiązania. Kliknij prawym przyciskiem myszy wybrany zestaw i wybierz opcję Wyłącz.