Tworzenie nieruchomego punktu konstrukcyjnego w pliku części

Określ współrzędne X, Y i Z, aby ustalić punkt konstrukcyjny. Punkt konstrukcyjny pozostanie na swoim miejscu niezależnie od zmian w geometrii modelu. Podczas tworzenia nieruchomego punktu konstrukcyjnego , wewnętrzne elementy konstrukcyjne są niedostępne.

  1. Na wstążce kliknij kartę Model 3D panel Elementy konstrukcyjne Nieruchomy punkt .
  2. Wskaż punkt konstrukcyjny, punkt symetrii lub wierzchołek. Kursor o symbolu pinezki zaznacza nieruchomy element.
  3. Polecenie Obrót/przesunięcie 3D wyświetla element z osiami układu ustawionymi zgodnie z głównymi osiami części.

    Kliknij lub przeciągnij oś lub środek polecenia, a następnie wpisz wartości w oknie dialogowym Obrót/przesunięcie 3D i kliknij przycisk Zastosuj. Powtarzaj te czynności, aż wymagane współrzędne X, Y i Z zostaną zdefiniowane.

Uwaga: Można unieruchomić stowarzyszony punkt konstrukcyjny, a następnie zdefiniować go jako swobodny, jeśli punkt nie jest przesuwany. Jeśli punkt ten zostanie przesunięty za pomocą układu, nie można go z powrotem zmienić w stowarzyszony punkt konstrukcyjny.

Pokaż, jak utworzyć nieruchomy punkt konstrukcyjny

Pokaż, jak zmienić definicję wyrównania lub położenia narzędzia Obróć/Przesuń 3D