Tworzenie nieruchomego punktu konstrukcyjnego w pliku zespołu

Możesz unieruchomić punkt konstrukcyjny w przestrzeni 3D w pliku zespołu. Zmiany wprowadzane do geometrii modelu nie wpływają na jego położenie. Wszystkie stopnie swobody są usunięte z nieruchomego punktu konstrukcyjnego .

  1. Na wstążce kliknij kartę Model 3D panel Elementy konstrukcyjne Punkt .
  2. Kliknij geometrię, aby umieścić punkt konstrukcyjny.
  3. Kliknij prawym przyciskiem myszy na symbolu punktu konstrukcyjnego w przeglądarce, a potem wybierz Nieruchomy.

Polecenie Obrót/przesunięcie 3D nie jest dostępne w zespole.

Pomimo tego, że działało prawidłowo, polecenie Punkt w programie Inventor R2011 zostało rozszerzone tak, że obecnie użytkownik programu Inventor posiada dostęp do menu rozwijanego prezentującego listę wszystkich możliwych kombinacji dostępnych dla tworzenia punktu konstrukcyjnego.

Wszystkie nowe opcje zostały opisane na karcie Szybki start w temacie tej pomocy.