Słup pochyły jest umieszczany w rzucie za pomocą dwóch kliknięć — jedno określa punkt początkowy słupa, a drugie — jego punkt końcowy. Należy zdefiniować rzędną i odsunięcie każdego kliknięcia lub użyć przyciągania 3D, aby połączyć umieszczone wcześniej elementy.
Gdzie to jest?
(Opcja) W polach tekstowych znajdujących się obok list rozwijanych 1. kliknięcie i 2. kliknięcie wprowadź wprowadzić wartości odsunięcia dla końców słupa.
Słup jest umieszczany na podstawie punktów wskazanych dwoma kliknięciami, ich skojarzonych poziomów i zdefiniowanych odsunięć. Na poniższych ilustracjach pokazano umieszczenie słupa pochyłego z rzutu konstrukcyjnego poziomu 2 projektu z wykorzystaniem położeń określonych poprzez kliknięcie opisanych w czynnościach 8 i 9.
1. kliknięcie: poziom 1 i 2. kliknięcie: poziom 2 | 1. kliknięcie: poziom 3 i 2. kliknięcie: poziom 2 |
---|---|
![]() |
![]() |