Pochyłe słupy konstrukcyjne stają się coraz popularniejsze w dużych, szeroko znanych konstrukcjach. Słupy te zaimplementowano w programie Revit, aby pomóc inżynierom zastosować tę funkcję w ich rysunkach i umożliwić prawidłowe obliczenia analityczne.
Poniższe ogólne zasady mają zastosowanie do procedur umieszczania pochyłych słupów.
Podczas umieszczania pochyłych słupów, górna część słupa będzie zawsze miała wyższą wartość rzędnej niż jego podstawa. Podczas umieszczania słupa punkt końcowy o wyższej rzędnej jest górą słupa, a niższa rzędna jest podstawą. Po zdefiniowaniu góry nie można ustawić poniżej podstawy.
Po umieszczeniu w widoku 3D ustawienia pierwszego i drugiego kliknięcia definiują skojarzone poziomy i odsunięcie słupa. Gdy słup jest umieszczony w elewacji lub przekroju, punkty końcowe są kojarzone z najbliższym poziomem. Domyślnie odległość pomiędzy punktem końcowym i elewacją stanowi odsunięcie.
Jeśli funkcja Przyciąganie 3D jest wyłączona, wyświetlane są odniesienia przyciągania dla elementów nieznajdujących się na bieżącej płaszczyźnie roboczej oraz typowe wymiary tymczasowe. Gdy umieszczane są słupy z włączonym przyciąganiem 3D, ustawienia pierwszego i drugiego kliknięcia są używane, jeśli odniesienie przyciągania nie zostało znalezione lub nie jest używane.
Przy pierwszym otwarciu projektu modelowanego w wersjach programu starszych niż Revit 2010 do istniejących elementów zostaną zastosowane nowe parametry i stany słupów. Przejrzyj poniższe odniesienia, aby określić zmiany, jakie zostaną wprowadzone w projekcie i poznać ograniczone możliwości niektórych funkcji.