Ustawienia słońca do analiz oświetlenia naturalnego, animacji i renderowanych obrazów można określać w oknie dialogowym Ustawienia słońca (w sposób opisany w tym temacie) albo (w wielu przypadkach) za pomocą dostępnych na ekranie elementów sterujących trajektorią słońca.
- Otwórz widok 2D lub 3D obsługujący wyświetlanie cieni.
- Aby włączyć wyświetlanie cieni, na pasku sterowania widokiem kliknij kolejno przycisk
Włącz/Wyłącz cieniowanie
Włącz cieniowanie.
- Kliknij kolejno kartę Zarządzaj
panel Ustawienia
menu rozwijane Ustawienia dodatkowe
Ustawienia słońca. Na pasku sterowania widokiem można również kliknąć kolejno przycisk
Wyłącz/Włącz trajektorię słońca
Ustawienia słońca.
Uwaga: Okno dialogowe Ustawienia słońca można także otworzyć z poziomu okien dialogowych Renderowanie i Opcje wyświetlania grafiki.
- W obszarze Analiza oświetlenia naturalnego w oknie dialogowym Ustawienia słońca wybierz tryb:
- Aby określić ustawienie słońca w oparciu o dane położenie geograficzne, zaznacz opcję Nieruchome, Jeden dzień lub Kilka dni.
- Aby określić położenie słońca na podstawie azymutu i wysokości słońca, wybierz opcję Oświetlenie.
- W obszarze Nastawy zaznacz jedno ze wstępnie zdefiniowanych ustawień słońca (np. przesilenie) i kliknij przycisk OK bądź zaznacz nastawę W trakcie sesji i wykonaj pozostałe czynności procedury konfigurowania własnego ustawienia słońca.
- Określ ustawienie słońca w wybranym trybie:
Tryb Nieruchomo, Jeden dzień lub Kilka dni
- Upewnij się, że w obszarze Położenie jest wyświetlane prawidłowe położenie projektu.
Aby zmienić położenie, kliknij przycisk
(Przeglądaj), a następnie określ położenie projektu przez wyszukanie adresu lub długości i szerokości geograficznej bądź zaznaczenie najbliższego dużego miasta na liście domyślnych miast.
- W polu Data wpisz dzień analizy.
W przypadku trybu Kilka dni wpisz datę początkową i końcową.
- W polu Godzina wpisz godzinę wykonywania analizy.
W przypadku trybów Jeden dzień i Kilka dni wypełnij pola godziny początkowej i końcowej albo zaznacz opcję Od wschodu do zachodu.
Wskazówka: W przypadku trybu Kilka dni: aby przez kilka dni dla określonego punktu w czasie były wyświetlane te same wzory słońca i cienia, wpisz tę samą godzinę początkową i końcową. Taki sam efekt można uzyskać przez zaznaczenie w polu Przedział czasu wartości Jeden dzień.
Tryb Oświetlenie
- Podaj wartości w polach Azymut i Wysokość.
Azymut określa kąt kierunkowy (w stopniach) od rzeczywistego kierunku północnego. Może przyjmować wartości od 0 (północ) przez 90 (wschód), 180 (południe), 270 (zachód) aż do 360 (znów północ).
Wysokość słońca to kąt wierzchołkowy między horyzontem a słońcem, mierzony od horyzontu. Może przyjmować wartości od 0 (horyzont) do 90 (zenit).
- Aby zorientować słońce zgodnie z orientacją widoku, wybierz opcję Względem widoku. Inna możliwość: aby zorientować słońce zgodnie z orientacją modelu, wybierz opcję Względem widoku.
- Aby cienie były rzucane na płaszczyznę podłoża, wybierz opcję Płaszczyzna podłoża na poziomie, a następnie wybierz poziom, na którym mają być wyświetlane cienie.
Po wybraniu opcji Płaszczyzna podłoża na poziomie w programie w cieniowanych widokach 2D i 3D cienie będą rzucane na określonym poziomie. Gdy zaznaczenie opcji Płaszczyzna podłoża na poziomie zostanie usunięte, cienie w programie będą rzucane na model terenu, jeśli taki model istnieje.
Uwaga: Płaszczyzna podłoża nie jest używana w widokach renderingu. Aby uzyskać cienie w takich widokach, w projekcie należy utworzyć model płaszczyzny podłoża.
- Aby sprawdzić działanie ustawienia słońca w aktywnym widoku, kliknij przycisk Zastosuj.
Uwaga: W trybach Jeden dzień i Kilka dni słońce jest umieszczane w pierwszej klatce animacji. Cienie obserwowane w widoku są rzucane przez słońce właśnie w tym położeniu.
- Po zakończeniu kliknij przycisk OK.
- Sposób zapisywania bieżącego ustawienia słońca jako nastawy przedstawia temat Praca z użyciem nastaw ustawień słońca.