W widoku 2D lub 3D można wyrównać wzór powierzchni na elemencie modelu. Przykładowo można użyć tej techniki, aby wyrównać następujące elementy:
Wzór powierzchni na ścianie przed wyrównaniem
Wzór powierzchni wyrównany względem lewego górnego narożnika ściany
Jeśli dopasowywany jest wzór powierzchni wolnostojącej ściany kamiennej, jej wzór powierzchni można wyrównać osobno na każdej odsłoniętej stronie.
Wzór powierzchni można wyrównać na każdej powierzchni elementu modelu (nie tylko na elemencie modelu jako całości).
Załóżmy, że tekstura wyglądu renderingu jest wyrównywana względem wzoru powierzchni (zobacz temat Wyrównanie tekstury), a wzór powierzchni jest wyrównywany względem elementu modelu. Gdy renderowany jest widok 3D zawierający element, renderowany obraz odzwierciedla wyrównanie wzoru powierzchni i tekstury.
Wyrównywanie wzoru powierzchni na elemencie modelu
Aby określić wzór powierzchni dla materiału elementu modelu, zobacz temat Zmiana właściwości grafiki materiału. Jeśli wzór powierzchni nie jest wyświetlany w widoku, może być konieczna zmiana poziomu szczegółowości widoku na wysoki lub powiększenie elementu modelu.