Wyrównywanie wyglądu renderingu względem wzoru powierzchni

W poniższej procedurze założono, że wykonane zostały już następujące czynności:

Wyrównanie wyglądu renderingu względem wzoru powierzchni

  1. Wybierz opcję Grafika zasobu, rozwiń Wzór powierzchni, a następnie kliknij przycisk Wyrównanie tekstury.
    Wskazówka: Jeśli przycisk Wyrównanie tekstury nie jest aktywny, określ wzór powierzchni dla materiału.

    Zostanie wyświetlone okno dialogowe Wyrównaj wygląd renderingu względem wzoru powierzchni. W obszarze podglądu wyświetlana jest tekstura określona dla wyglądu renderingu z nałożonym wzorem powierzchni dla materiału.

    Uwaga: Jeśli wygląd renderingu jest ciemny i wzór powierzchni narysowany jest czarnymi liniami, dostrzeżenie wzoru powierzchni może być trudne. Spróbuj zmienić kolor linii wzoru powierzchni na biały lub inny jasny kolor, aby były bardziej widoczne.
  2. Użyj strzałek, aby w odpowiedni sposób ustawić wygląd renderingu względem wzoru powierzchni.

    Aby obrócić teksturę lub zmienić wielkość próbki, użyj właściwości wyglądu renderingu, w których określa się plik obrazu dla tekstury. Zobacz Określanie pliku obrazu dla wyglądu renderingu.

  3. Kliknij przycisk OK.

Poza wyrównaniem tekstury renderingu względem wzoru powierzchni można także wyrównać wzór powierzchni względem powierzchni elementu modelu. Zobacz Wyrównywanie wzoru powierzchni na elemencie modelu.