É possível atribuir peças virtuais a diferentes objetos de uma montagem de cabos e fios com Atribuir peças virtuais, situada na guia Cabeamento elétrico. É possível utilizar uma das peças virtuais da Biblioteca do Cabeamento elétrico, ou criar e utilizar as suas. As peças virtuais da Biblioteca de cabeamento elétrico incluem:
- Identificadores
- Chicotes
- Conectores
- Selos
- Terminais
Também é possível atribuir peças virtuais a objetos individuais através de uma caixa de diálogo de propriedades de objeto.
Que tipo de objetos podem ser atribuídos a uma peça virtual?
A tabela seguinte mostra o tipo de peças virtuais que pode ser atribuído à cada tipo de objeto:
Objeto
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Terminal
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Selo
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Conector
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Identificador
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Chicote
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Usuário
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Pino de conector
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X
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X
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X
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X
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Condutor
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X
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X
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Pino de condutor
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X
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X
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Ponto de trabalho de condutor
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X
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Condutor de cabo
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X
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X
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Pino de condutor de cabo
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X
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X
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Ponto de trabalho de condutor de cabo
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X
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Emenda
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X
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Segmento
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X
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X
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Ponto de trabalho de segmento
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X
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X
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Mapeamento de peças virtuais a objetos múltiplos ou individuais
Para criar várias ocorrências da mesma peça virtual e atribuí-las a diversos objetos do mesmo tipo, primeiro é necessário selecionar os objetos na janela de desenho e, a seguir, selecionar a peça virtual que será utilizada da lista na caixa de diálogo. Esta é uma operação especialmente útil quando são atribuídos chicotes e identificadores. Os terminais, os conectores e os selos costumam atribuir-se a um único objeto.
Uma vez adicionada a peça virtual aos objetos selecionados, é possível selecionar outra peça virtual e atribuí-la ao mesmo conjunto de objetos selecionados.
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- Em uma montagem de cabos e fios ativa, clique na
guia Cabeamento elétrico
painel Criar
Mapeamento de peças virtuais
.
- Clique o seletor de objetos se ele já não estiver ativado e, na viewport, clique em um ou vários objetos do mesmo tipo a serem atribuídos a uma peça virtual.
- Clique na seta apropriada para selecionar da lista o Tipo, a Categoria e o Nome da peça virtual.
- Clique em Adicionar para atribuir a peça virtual aos objetos selecionados. Uma vez atribuída a peça virtual, ela é incluída na lista junto com seu Tipo, Categoria e Nome.
Nota: Se forem selecionado vários objetos para atribuir a uma peça virtual, é criada uma ocorrência da peça virtual para cada objeto selecionado.
- Quando já existe uma ou várias peças virtuais na lista, é possível executar várias ações:
- Para adicionar outras peças virtuais ao mesmo conjunto de objetos, repita os passos 3 e 4.
- Para adicionar peças virtuais a outros objetos de arnés, clique em Aplicar e, a seguir, repita os passos 2 a 4.
- Para remover uma peça virtual da lista, clique no elemento na lista e, a seguir, clique em Excluir.
- Clique em Ok ou Cancelar.
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Mapeamento de peças virtuais a objetos individuais
Também é possível atribuir peças virtuais a um objeto individual utilizando as diversas caixas de diálogo de propriedades de objeto. Por exemplo, para atribuir um identificador a um pino de condutor, será utilizada a guia Peças virtuais da caixa de diálogo Propriedades de pino de condutor.
- Em uma montagem de cabos e fios ativa, selecione um objeto de arnés no navegador ou na janela de desenho.
- Clique com o botão direito do mouse e, no menu de contexto, selecione Propriedades de arnés.
- Na caixa de diálogo de propriedades de dito objeto, clique na guia Peças virtuais.
- Clique na seta apropriada para selecionar da lista o Tipo, a Categoria e o Nome da peça virtual.
- Clique em Adicionar para atribuir a peça virtual ao objeto selecionado. Uma vez atribuída a peça virtual, ela é incluída na lista junto com seu Tipo, Categoria e Nome.
- Para remover uma peça virtual da lista, clique no elemento na lista e, a seguir, clique em Excluir.
- Clique em Ok ou Cancelar.
Nota: Se não for utilizado um condutor em um cabo, não pode ser atribuída uma peça virtual ao cabo nem a seu pino de condutor. É possível atribuir uma peça virtual a um fio solto ou a seu pino de condutor.