Na faixa de opções, clique na Guia Modelo painel Primitives Cilindro .
Se não houver recursos planos no modelo, clique em um plano de origem ou em um plano de trabalho. Se o modelo possuir recursos planos, clique em uma face plana.
Clique para definir o centro do cilindro, mova o cursor e clique para definir o diâmetro.
Se houver vários corpos no arquivo de peça, clique no seletor Sólidos para selecionar o corpo participante.
Em Extensões, clique na seta para baixo e selecione um método para fazer a extremidade da extrusão. Para operações base, alguns métodos não estão disponíveis.
Direção (uma direção) ou Simétrico (extrusão em duas direções com a metade do valor total) Insira a distância da extrusão.
Assimétrico (extrusão em duas direções com valores diferentes) Insira um valor para a distância positiva. Insira outro valor para a distância negativa.
Para o Próximo Clique na direção da extrusão.
Para Clique em um ponto do esboço, ponto de trabalho, vértice do modelo, plano de trabalho ou na superfície de extremidade final.
Para o método Entre, clique nas superfícies de extremidade de início e fim.
Nota: Para as extensões Para e Entre, se as opções de extremidade forem ambíguas, como, por exemplo, em um cilindro ou em uma superfície irregular, clique na guia Mais Inverter para especificar a direção. Por padrão, a extrusão tem a extremidade na superfície mais distante. Para terminar na superfície mais próxima, clique em Solução mínima.
Tudo Clique na direção da extrusão ou para executar a extrusão igualmente nas duas direções.
Na guia Mais, insira um ângulo de conicidade, se for necessário. Na janela de desenho, uma seta indica a direção de conicidade. Quando você usa Distância-Distância, é possível aplicar um ângulo de conicidade para ambas as direções.
Visualização de resultados do modelo.
Se for apropriado, para colocar automaticamente um iMate em um contorno fechado (como cilindros de extrusão, revoluções e furos), clique em Inferir iMate.