Crie e Aplique Mapas de Textura Personalizados

Utilize qualquer editor de imagem que cria arquivos em .bmp, .rle, .dib, .gif, .jfif, .jpg ou .jpeg, .pcx, .png, .tga, ou .tiff.

Antes de prosseguir, revise como gerenciar o Bibliotecas de material e aparência no arquivo de projeto de forma que estejam acessíveis para seus projetos.

  1. Crie um arquivo de 96 pixels quadrados.
  2. Crie uma textura
    Nota: Se você deseja um alinhamento padrão repetitivo, pode ser útil pesquisar a criação de sem emenda texturas on-line.
  3. Salve o mapa de textura concluído em uma pasta que faz parte do projeto atual do Autodesk Inventor, como um espaço de trabalho de projeto, um diretório local, um grupo de trabalho ou uma localização de biblioteca compartilhada.
  4. Para o restante do processo, consulte: Modificar uma Aparência de Documentos.