Para começar, esboce um perfil e um caminho em planos intersectantes. O caminho deve atravessar o plano do perfil. O ponto inicial deve estar localizado na interseção dos planos para o perfil e o caminho.
Dica: Para economizar tempo de cálculo para varreduras complexas, desmarque a caixa de seleção Visualização, forneça todos os dados necessários na caixa de diálogo e, em seguida, ative a visualização novamente.
Na faixa de opções, clique na Guia Modelo 3Dpainel CriarVarredura.
Se existir somente um perfil no esboço, ele será ressaltado automaticamente.
Se houver vários perfis, clique em Perfil e selecione o perfil a ser varrido.
Dica: Ao fazer seleções de vários perfis, para evitar a criação automática de passar para o próximo seletor, desmarque a caixa de seleção Otimizar para seleção única.
Clique emCaminho, e selecione um esboço 2D, esboço 3D ou arestas de geometria.
Nota: Se estiver utilizando arestas para o caminho, quando o comando de varredura é concluído, as arestas são projetadas em um novo esboço 3D.
Se houver vários corpos sólidos, clique Sólidos e, a seguir, selecione os corpos participantes.
Na lista Tipo, selecione Caminho.
Clique na orientação para o caminho.
Caminho mantém o perfil de varredura constante com relação ao caminho.
Paralelo mantém o perfil de varredura em paralelo com o perfil original.
Se necessário, insira um ângulo de conicidade.
Clique em União, Corte ou Interseção para interagir com outra operação, superfície ou corpo. Selecione Novo sólido para criar um novo corpo. Se a varredura for a primeira operação sólida de um arquivo de peça, essa seleção é o padrão.
Se a visualização da varredura na janela de desenho for a esperada, clique em Ok.
Mostrar como criar uma varredura
Mostrar tipos de caminho de varredura
Mostrar-me como varrer ao longo de uma aresta da operação