Criação de peças de vários corpos

Uma peça com vários corpos é um fluxo de trabalho decrescente que permite criar e posicionar vários corpos sólidos em um único documento de peça. Esta técnica é especialmente útil para projetar peças de plástico. Um fluxo de trabalho decrescente elimina a necessidade de utilizar relações de arquivos complexas e projetar arestas entre peças. É possível controlar a visibilidade, definir uma aparência diferenciada e calcular a massa de cada corpo. Ao completar o projeto, será possível exportar os diferentes corpos sólidos como arquivos de peça diretamente a uma montagem.

Para criar uma peça com vários corpos:

  1. Crie um modelo que represente a forma exterior da peça finalizada ou importe um conjunto de superfícies finalizadas e utilize a costura para criar um modelo sólido.
  2. Adicione operações, como concordâncias e cascas, conforme for necessário para completar o exterior da peça.
  3. Utilize planos de trabalho, geometria de esboço 2D ou superfícies para dividir a peça em corpos distintos.
  4. Utilize os comandos de modelagem com base em esboço, como Extrusão e Revolução, para criar novos corpos no local.
  5. Utilize Derivar para inserir componentes no arquivo de peça como corpos.
  6. Utilize Mover corpos para definir a posição dos corpos no arquivo de peça.
  7. Utilize Combinar para efetuar uma operação de união, corte ou interseção entre sólidos.
  8. Adicione operações adicionais, como furos, grades, bordas e ressaltos para cada corpo de acordo com suas necessidades.
  9. Utilize o comando Criar peça ou Criar componente para salvar os sólidos individuais como arquivos de peça derivada vinculados ao projeto de peça principal.
Nota: Diferentes corpos podem compartilhar a mesma operação, como um arredondamento ou um furo.