Estilos de iluminação

É possível criar estilos de iluminação e utilizá-los para alterar os efeitos de iluminação. Os Estilos de iluminação interagem com as aparências para controlar a exibição de um modelo.

As configurações de iluminação com o estilo de iluminação ativo são armazenadas no arquivo de modelo.

Métodos de iluminação

Há três tipos de métodos de iluminação que podem ser utilizadas para visualizar os modelos:

Luzes padrão

A iluminação padrão está formada por quatro luzes; cada uma delas pode estar ativada ou desativada.

As luzes padrão são luzes direcionais. Sua posição pode ser editada em relação com o modelo. Dois controles deslizantes ajustam a posição de direção da luz:

Os resultados de iluminação variam com base na configuração Movimento relativo da luz.

Luzes com base em imagens

As luzes com base em imagens ou IBL, derivam seus parâmetros de iluminação a partir de imagens de faixa dinâmica altas ou FDA. A imagem fornece uma localização de origem e luminância ou valores de radiância que são mais correspondentes com a iluminação real, o que fornece uma sensação de visualização mais realista. A iluminação de cena é derivada desta imagem de 360 graus; assim, provendo resultados mais realistas.

A origem das luzes com base em imagens pode ser utilizada como um fundo 3D na cena. O plano de fundo fornece continuidade visual com a fonte de luz e é visível nos materiais definidos com valores de alta refletância.

Sombras

O estilo de iluminação ativo define a direção e a aparência das sombras.

Para exibir sombras, selecione Todas as sombras da lista de Sombras na guia Vista painel Aparência.

Diferenças das configurações de iluminação do Inventor Studio

Em Inventor Studio, as principais diferenças de cima são:

Nota: Ao se renderizar com "iluminação atual" como estilo de iluminação selecionado, é utilizada a iluminação padrão do ambiente do modelo.

Consulte a documentação do Inventor Studio para mais informações.