Caixa de diálogo Reparar corpos

Crie um corpo de reparo usando a opção de importação Importar para o Ambiente de Reparo ou o comando Reparar Corpos localizado na guia Modelo 3D, painel Superfície.

Para ativar o ambiente de reparo:

Acesso

Na faixa de opções, clique na Guia Modelo 3D painel Superfície Reparar corpos .

Clique com o botão direito do mouse em um composto ou um corpo base no navegador e selecione Reparar corpos.

Quando as superfícies e os sólidos forem designados como objetos de reparo, o nó de reparo é exibido no navegador modelo. Para inserir o ambiente de reparo, clique duas vezes no nó de reparo. Você também pode clicar com o botão direito do mouse no nó de reparo e selecionar Reparar corpos.

Corpos Seleciona os corpos base para criar um nó de reparo.
Legenda do ícone
Nó de reparo É possível verificar a qualidade dos dados. Os comandos da guia Reparar permitem editar e corrigir superfícies ou sólidos para uso na modelagem de peças.
Sólido Exibe as entidades do sólido.
Composto Exibe o grupo de superfícies.
Superfície composta Exibe as entidades das superfícies unidas.
Superfície Exibe as entidades da superfície.
Esboço 3D Exibe o esboço 3D bloqueado resultante de um esboço 3D importado ou da projeção de uma aresta.
Pasta de erro Exibe os erros por tipo.
Geometria correta Exibe uma geometria correta.
Incerteza na modelagem Exibe a geometria que contém erros diversos de topologia e geometria. A geometria pode falhar nas operações de modelagem de nível superior.
Contém erros Exibe a geometria que contém erros graves como faces sobrepostas ou com autointerseção.