Crie um corpo de reparo usando a opção de importação Importar para o Ambiente de Reparo ou o comando Reparar Corpos localizado na guia Modelo 3D, painel Superfície.
Acesso |
Na faixa de opções, clique na
Guia Modelo 3D
Clique com o botão direito do mouse em um composto ou um corpo base no navegador e selecione Reparar corpos. Quando as superfícies e os sólidos forem designados como objetos de reparo, o nó de reparo é exibido no navegador modelo. Para inserir o ambiente de reparo, clique duas vezes no nó de reparo. Você também pode clicar com o botão direito do mouse no nó de reparo e selecionar Reparar corpos. |
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Seleciona os corpos base para criar um nó de reparo. |
Legenda do ícone | |
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É possível verificar a qualidade dos dados. Os comandos da guia Reparar permitem editar e corrigir superfícies ou sólidos para uso na modelagem de peças. |
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Exibe as entidades do sólido. |
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Exibe o grupo de superfícies. |
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Exibe as entidades das superfícies unidas. |
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Exibe as entidades da superfície. |
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Exibe o esboço 3D bloqueado resultante de um esboço 3D importado ou da projeção de uma aresta. |
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Exibe os erros por tipo. |
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Exibe uma geometria correta. |
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Exibe a geometria que contém erros diversos de topologia e geometria. A geometria pode falhar nas operações de modelagem de nível superior. |
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Exibe a geometria que contém erros graves como faces sobrepostas ou com autointerseção. |