Para posicionar ou reposicionar luzes no modelo
- Abra a janela Presenter e clique na guia Lighthing.
- Na paleta (painel direito da guia Lighting), clique com o botão direito na luz que deseja reposicionar, e clique em Edit no menu de contexto.
- Utilize o Light Editor para posicionar a luz, como necessário.
As luzes Point, Distant, Spot e Projector possuem um parâmetro Location. As luzes Distant e Spot adicionalmente possuem um parâmetro To. Você pode digitar as coordenadas X, Y e Z para estas, ou Como alternativa utilizar o botão Pick para selecionar interativamente um ponto na cena onde a luz e/ou alvo está localizada. A luz é representada por um ícone de sol de estrutura de arame 3D na cena e o alvo por uma esfera de estrutura de arame. A luz selecionada no momento é desenhada na cor de seleção (consulte Página Selection para obter mais informações).
Nota: O Autodesk Navisworks não permite selecionar um ponto no espaço vazio; portanto, é preciso selecionar um ponto no modelo.
- As luzes podem ser posicionadas interativamente. O ícone de sol de estrutura de arame 3D, representando a luz, tem seis barras se estendendo ao longo dos eixos X, Y e Z. Passe o cursor do mouse sobre uma das barras. O cursor irá mudar para uma mão e as barras irão se estender mais ao longo daquele eixo. Mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse para segurar a luz e para movê-la em qualquer direção ao longo da barra estendida. Solte o botão esquerdo do mouse para soltar a luz em sua nova posição. Isso pode ser executado para todos os três eixos.
- As luzes também podem ser posicionadas na localização atual da câmera, que pode ser em qualquer lugar na cena. Navegue para a localização onde deseja que a luz seja posicionada. Clique com o botão direito na paleta (painel direito da guia Lighting) , e clique em Position as Camera no menu de contexto.
Nota: Isso não somente irá posicionar a luz na mesma localização da câmera, se a luz tem um parâmetro To , mas também será definida para o ponto focal (ou Look At) da câmera.