Posicionar ou reposicionar luzes no modelo

Para posicionar ou reposicionar luzes no modelo

  1. Abra a janela Presenter e clique na guia Lighthing.
  2. Na paleta (painel direito da guia Lighting), clique com o botão direito na luz que deseja reposicionar, e clique em Edit no menu de contexto.
  3. Utilize o Light Editor para posicionar a luz, como necessário.

    As luzes Point, Distant, Spot e Projector possuem um parâmetro Location. As luzes Distant e Spot adicionalmente possuem um parâmetro To. Você pode digitar as coordenadas X, Y e Z para estas, ou Como alternativa utilizar o botão Pick para selecionar interativamente um ponto na cena onde a luz e/ou alvo está localizada. A luz é representada por um ícone de sol de estrutura de arame 3D na cena e o alvo por uma esfera de estrutura de arame. A luz selecionada no momento é desenhada na cor de seleção (consulte Página Selection para obter mais informações).

    Nota: O Autodesk Navisworks não permite selecionar um ponto no espaço vazio; portanto, é preciso selecionar um ponto no modelo.
  4. As luzes podem ser posicionadas interativamente. O ícone de sol de estrutura de arame 3D, representando a luz, tem seis barras se estendendo ao longo dos eixos X, Y e Z. Passe o cursor do mouse sobre uma das barras. O cursor irá mudar para uma mão e as barras irão se estender mais ao longo daquele eixo. Mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse para segurar a luz e para movê-la em qualquer direção ao longo da barra estendida. Solte o botão esquerdo do mouse para soltar a luz em sua nova posição. Isso pode ser executado para todos os três eixos.
  5. As luzes também podem ser posicionadas na localização atual da câmera, que pode ser em qualquer lugar na cena. Navegue para a localização onde deseja que a luz seja posicionada. Clique com o botão direito na paleta (painel direito da guia Lighting) , e clique em Position as Camera no menu de contexto.
    Nota: Isso não somente irá posicionar a luz na mesma localização da câmera, se a luz tem um parâmetro To , mas também será definida para o ponto focal (ou Look At) da câmera.