Adicionar e posicionar luzes

As luzes e estúdios de luz podem ser tirados diretamente dos arquivos e aplicados no modelo ao soltá-los na paleta. Estes então podem ser reposicionados como necessário.

O arquivo Recommended contém cinco luzes (Ambient, Distant, Eye, Point e Spot), um Standard Light Studio, um Environment Light Studio, uma pasta Environment contendo duas luzes Environment utilizando origens de luz com base em HDRI (consulte Iluminação com base na imagem para obter mais informações), e uma pasta Exterior com diferentes localizações de cidades ao redor do mundo, cada uma contendo três estúdios de luz (Clear Sky, Overcast Sky e Sun Study).

Se você estiver criando uma renderização externa de um edifício, por exemplo, então poderá verificar que um dos estúdios de luz Environment pode fornecer um efeito bastante realista, utilizando a iluminação com base na imagem para iluminar o modelo. Os estúdios de luz Exterior também podem fornecer o efeito que precisa. No entanto, estes utilizam luzes fisicamente precisas, o que geralmente toma mais tempo para renderizar a cena.

Alternativamente, você pode preferir utilizar o Standard Light Studio como um ponto de partida e desenvolver sua própria iluminação dali, adicionando combinações da luzes básicas recomendadas para criar o efeito desejado.

O arquivo Standard contém um estúdio Default Eye Light (o que de fato está renderizando uma luz direcional); uma pasta Environmental; uma pasta de estúdios de luz Exterior, que predominantemente consistem de estúdios de luz que usam um número de luzes para replicar o efeito de uma luz Sky. Não usar luzes fisicamente precisas significa que não é necessário ativar Auto Exposure (consulte Auto Exposure) , o que pode impactar negativamente nas configurações básicas de luz recomendadas; um pasta de estúdios de luz Interior para utilização em cenas internas; uma pasta de estúdios de luz Object que são melhor adequados para iluminar modelos menores, como um veículo ou uma peça de maquinário, por exemplo; e um pasta de estúdios de luz Projector, que podem ser utilizados para projetar uma imagem em um objeto na cena; e uma pasta Simple Sky .

O arquivo Templates contém todos os sombreadores de luz básica que estão disponíveis. Estes podem então ser editados (como podem ser editadas todas as luzes) para criar a iluminação exata que você requer (consulte Editar luzes para obter mais informações).