Projetar sombras

Selecionar a caixa de seleção Shadows no Light Editor de uma luz que suporta sombras (puntiforme, distante, spot, céu, sol, projetor e goniométrica) resulta na luz selecionada projetando sombras na cena. As sombras somente serão visíveis em renderizações fotorrealistas, a não ser que você esteja utilizando uma placa gráfica em conformidade com o OpenGL 1.5 com aceleração por hardware, em cujo caso, é possível visualizar as sombras interativas. Consulte Página Presenter para obter detalhes sobre como exibir sombras e iluminação interativas.

Nota: Ativar sombras em luzes deve ser levada na devida consideração. Se você ativar sombras em todas as luzes, então poderá achar o efeito muito confuso e de certa forma não natural, especialmente se houverem muitas luzes em uma cena pequena. Isto também afetará o desempenho, durante a navegação e atualização em geral da Scene View. Você pode desejar considerar somente ativar sombras para algumas poucas luzes estrategicamente posicionadas, para criar o efeito que precisa.

Além de escolher quais luzes em seu modelo irão projetar sombras, você também pode selecionar quais itens da geometria no modelo devem projetar uma sombra. Cada item na cena tem sua própria opção para projetar sombra.