Selecionar a caixa de seleção Shadows no Light Editor de uma luz que suporta sombras (puntiforme, distante, spot, céu, sol, projetor e goniométrica) resulta na luz selecionada projetando sombras na cena. As sombras somente serão visíveis em renderizações fotorrealistas, a não ser que você esteja utilizando uma placa gráfica em conformidade com o OpenGL 1.5 com aceleração por hardware, em cujo caso, é possível visualizar as sombras interativas. Consulte Página Presenter para obter detalhes sobre como exibir sombras e iluminação interativas.
Além de escolher quais luzes em seu modelo irão projetar sombras, você também pode selecionar quais itens da geometria no modelo devem projetar uma sombra. Cada item na cena tem sua própria opção para projetar sombra.