Mapas procedurais
Mapas procedurais adicionam realismo adicional ao material.
Tópicos nesta seção
Visão geral de mapas procedurais
Xadrez
Aplica um padrão quadrado de duas cores ao
material.
Gradiente
Cria gradientes usando cores e mesclas.
Mármore
Aplica um padrão de cor de pedra e de veio.
Ruído
Cria uma perturbação aleatória da superfície, com base na interação de duas cores, mapas de textura ou uma combinação.
Speckle
Gera um padrão de superfície manchada.
Lado-a-lado
Aplica um tijolo ou uma pilha de azulejos de cores ou mapeamentos de material.
Ondas
Simula os efeitos de água ou onda.
Wood
Cria a cor e o padrão de granulação da madeira.
Tópico pai:
Alterando as propriedades de aparência de um material