Перемещение моделей с помощью инструмента "Захват-привязка"

Перемещение моделей с помощью инструмента "Захват-привязка"

    С помощью команды Захват-привязка модель можно перетащить в новое местоположение или задать для нее точное положение. После выбора точки или ребра модель также можно перемещать в соответствии с выделением и ссылочной геометрией.

    С помощью команды Захват-привязка можно выполнять только одно перемещение за раз. Команда остается активной, и выделение модели сохраняется, что позволяет выполнить несколько перемещений без необходимости каждый раз выделять модель повторно.

    Позиционирование модели по выбранной точке

    1. Чтобы переместить несколько моделей одновременно, нажмите и удерживайте клавишу CTRL и выберите нужные модели перед тем, как запускать выполнение команды.
      Совет: Если выбирается точка на модели, которая не входит в выбранный набор, остальное выделение снимается и перемещается только текущая модель.
    2. На ленте выберите вкладку Factoryпанель "Положение""Захват-привязка".
    3. Выберите точку на модели.
      Совет: Чтобы использовать параметр Свободное перетаскивание, необходимо выбрать точку на перекрытии.
    4. Выберите Свободное перетаскивание , чтобы переместить модель вручную. Модель соединяется с курсором, и при перемещении модели точка привязывается к сетке пола и геометрии других моделей. Для размещения модели в новом месте нажмите левую кнопку мыши.
      Совет: При нажатии кнопки для размещения модели изначально выбранная точка помещается в точку нажатия. Если точка, в которой было произведено нажатие, находится на другой модели, эти точки совмещаются. Если нажатие было произведено в точке на полу, часть модели может быть перемещена ниже уровня пола, если изначальное выделение находилось над полом.
    5. Выберите Переместить точку с помощью ссылочной геометрии, чтобы переместить модель вдоль вектора, заданного ребром или двумя точками на другой модели. Направление и длина вектора определяются конечными точками выделения.
    6. Щелкните Повернуть вокруг точки , чтобы повернуть модель в плоскости XY. Отобразится экранный индикатор с полем для задания угла поворота. Перетащите модель в нужном направлении и нажмите левую кнопку мыши, чтобы разместить ее, или введите угол непосредственно в поле и нажмите клавишу Enter.
    7. Щелкните Назад , чтобы отменить выбор точки. При этом выделение модели сохраняется и команда остается активной.
    8. После перемещения модели команда остается активной, что позволяет применить другое преобразование или другое перемещение модели. Нажмите клавишу ESC, чтобы закрыть команду.

    Позиционирование модели путем выбора ребра

    1. Чтобы переместить несколько моделей одновременно, нажмите и удерживайте клавишу CTRL и выберите нужные модели перед тем, как запускать выполнение команды.
      Совет: Если выбирается ребро модели, которая не входит в выбранный набор, остальное выделение снимается и перемещается только текущая модель.
    2. На ленте выберите вкладку Factoryпанель "Положение""Захват-привязка".
    3. Выберите линейное ребро модели.
      Совет: Чтобы использовать параметр Свободное перетаскивание, необходимо выбрать ребро на перекрытии.
    4. Выберите Свободное перетаскивание, чтобы переместить модель вручную. Модель соединяется с курсором в точке, в которой было произведено нажатие на ребре. При перемещении модель привязывается к сетке пола и геометрии других моделей. Ориентация модели может измениться в результате выравнивания ребра при привязке.
    5. Выберите Перетащить вдоль луча, чтобы переместить модель вдоль отрезка, заданного выбранным ребром. На ребре появляется желтая стрелка, которая показывает положительное направление. Отображается экранный индикатор с полем для задания расстояния. Перетащите модель в нужном направлении и нажмите левую кнопку мыши, чтобы разместить ее, или введите расстояние непосредственно в поле и нажмите клавишу Enter.
    6. Выберите Переместить вдоль луча с помощью ссылочной геометрии , чтобы переместить модель вдоль вектора, заданного ребром или двумя точками на другой модели. Направление и длина вектора определяются конечными точками этого ребра.
    7. При необходимости щелкните Назад , чтобы отменить выделение ребра, оставив команду активной.
    8. После перемещения модели команда остается активной, что позволяет изменить положение других моделей. Нажмите клавишу ESC, чтобы закрыть команду.