Использование стилей 3D-модели

Стили, использующие 3D-модели, называются стилями экземпляров.

При назначении стилей экземпляров импортируемому элементу можно изменять интервал и разброс для 3D-моделей для этих элементов. Произвольные элементы таким образом изменить невозможно. Однако, если нарисовать эскиз области деревьев и заменить 3D-модели на объекты деревьев, можно будет настроить их расположение при помощи регулятора Плотность.

Восстановление исходного элемента

Замена элемента стилем экземпляра модели

  1. Для отображения палитры стилей нажмите кнопку .
  2. Перейдите на вкладку 3D-модель.
  3. При необходимости добавьте 3D-модель в качестве нового стиля.
  4. В списке каталогов стилей откройте каталог, содержащий необходимую модель.
  5. Щелкните и перетащите стиль экземпляра модели на целевой элемент в модели.

    Допустимые целевые элементы, к которым можно применить стиль экземпляра модели, выделяются зеленым цветом. После перетаскивания модели на целевой элемент модель обновится и оригинальный элемент будет заменен на новую модель.

  1. Выберите элемент, для которого применяется стиль экземпляра модели.
  2. Для отображения палитры свойств нажмите кнопку .
  3. В разделе Стилизация выберите Определение вручную.
  4. Для очистки поля нажмите клавишу Delete.
  5. Щелкните Обновить, если Автоматическое обновление отключено.
  6. Для отмены выбора нажмите клавишу Esc.

Изменение интервала и разброса 3D-моделей в стиле

    Прим.: Эта процедура используется только для импортированных данных.
  1. Выберите элемент, который требуется изменить.
  2. Отобразите палитру Свойства.
  3. Установите значение Интервал, которое определяет регулярное расстояние между элементами.

    Для элемента полигона это стандартная сетка. Для элемента полилинии это расстояние между двумя объектами вдоль полилинии.

  4. Установите параметр Разброс интервала, который определяет, насколько сильно может изменяться расположение случайным образом.

    Введите значение между 0.0 (фиксированное расположение) и 1.0. Это значение означает расстояние, на которое каждая 3D-модель может передвигаться (в метрах или пользовательских единицах измерения) от своего регулярного местоположения.