Уровни детализации

Параметры уровня детализации (УД) определяют количество деталей, которое можно увидеть с различных расстояний. Более высокое значение уровня детализации позволяет видеть больше деталей с более дальнего расстояния. Уровень детализации уменьшается по мере отдаления, при этом самые отдаленные элементы отображаются с самым низким уровнем детализации.

Уровень детализации по разному влияет на различные типы элементов.

Тип компонента Внешний вид

Рельеф, покрытие, железные дороги, дороги, водоемы

 

При высоком значении параметра уровня детализации (справа) текстура или стиль отображаются с максимально возможной точностью в том случае, если элемент находится рядом или задано высокое качество. При удалении от объекта или снижении качества детали постепенно становятся менее четкими (слева).

Деревья, малые архитектурные формы, ограждения, трубы и соединители труб

 

При высоком значении параметра уровня детализации (справа) элементы отображаются одинаково четко независимо от того, на каком расстоянии они находятся. При уменьшении значения параметра уровня детализации (по центру) многие находящиеся на расстоянии элементы исчезают. При самом низком значении параметра (слева) все элементы исчезают.

Здания

 

При высоком значении параметра УД (справа) отображаются все элементы стиля: карнизы, отдельные кирпичи и т.д. При среднем значении параметра (по центру) отображается меньше деталей и меньше элементов стиля. При самом низком значении параметра или при самой дальней дистанции (слева) здания выглядят просто как серые коробки.

Параметры уровня детализации в диалоговом окне Параметры остаются в силе во время процесса моделирования, но их можно переопределить для текущей модели или для определенного класса компонентов.

Существует два способа задать уровень детализации.

Как правило, параметры уровня детализации не затрагивают ближайшие элементы: они всегда отображаются с максимальным количеством деталей.