Создайте тело исправления с помощью параметра Импортировать в среду исправления или команды Исправить тела на панели "Поверхность" вкладки "3D модель".
Вызов |
Выберите на ленте вкладку "3D модель" панель "Поверхность" Исправить тела . Щелкните правой кнопкой мыши базовое тело или составной элемент в обозревателе и выберите команду "Исправить тела". Если поверхности и тела обозначены в качестве объектов восстановления, в обозревателе модели появляется узел исправления. Для перехода в среду исправления дважды щелкните узел исправления. Также можно щелкнуть правой кнопкой мыши узел исправления и выбрать команду "Исправить тела". |
Тела | Выбор базового тела для создания узла исправления. |
Условные обозначения | |
Узел исправления | Можно проверить качество данных. С помощью команд на вкладке "Исправление" можно редактировать и исправлять поверхности и твердые тела для использования при моделировании деталей. |
Тело | Отображение твердотельных объектов. |
Составной элемент | Отображение группы поверхностей. |
Сшивка | Отображение объектов сшитых поверхностей. |
Поверхность | Отображение объектов поверхности. |
3D эскиз | Отображение заблокированного 3D-эскиза, полученного из импортированного 3D-эскиза или проекции кромки. |
Папка ошибок | Отображение ошибок по типу. |
Правильная геометрия | Отображение правильной геометрии. |
Неопределенность моделирования | Отображение геометрии, которая содержит разнообразные ошибки топологии и геометрии. Геометрия может привести к ошибкам в последующих операциях моделирования. |
Содержит ошибки | Отображение геометрии, которая содержит серьезные ошибки, например пересекающиеся или самопересекающиеся грани. |