Создайте тело исправления с помощью параметра Импортировать в среду исправления или команды Исправить тела на панели "Поверхность" вкладки "3D модель".
Вызов |
Выберите на ленте
вкладку "3D модель"
Щелкните правой кнопкой мыши базовое тело или составной элемент в обозревателе и выберите команду "Исправить тела". Если поверхности и тела обозначены в качестве объектов восстановления, в обозревателе модели появляется узел исправления. Для перехода в среду исправления дважды щелкните узел исправления. Также можно щелкнуть правой кнопкой мыши узел исправления и выбрать команду "Исправить тела". |
![]() |
Выбор базового тела для создания узла исправления. |
Условные обозначения | |
![]() |
Можно проверить качество данных. С помощью команд на вкладке "Исправление" можно редактировать и исправлять поверхности и твердые тела для использования при моделировании деталей. |
![]() |
Отображение твердотельных объектов. |
![]() |
Отображение группы поверхностей. |
![]() |
Отображение объектов сшитых поверхностей. |
![]() |
Отображение объектов поверхности. |
![]() |
Отображение заблокированного 3D-эскиза, полученного из импортированного 3D-эскиза или проекции кромки. |
![]() |
Отображение ошибок по типу. |
![]() |
Отображение правильной геометрии. |
![]() |
Отображение геометрии, которая содержит разнообразные ошибки топологии и геометрии. Геометрия может привести к ошибкам в последующих операциях моделирования. |
![]() |
Отображение геометрии, которая содержит серьезные ошибки, например пересекающиеся или самопересекающиеся грани. |