
Создайте тело исправления с помощью параметра Импортировать в среду исправления или команды Исправить тела на панели "Поверхность" вкладки "3D модель".
|
Вызов |
Выберите на ленте
вкладку "3D модель"
Щелкните правой кнопкой мыши базовое тело или составной элемент в обозревателе и выберите команду "Исправить тела". Если поверхности и тела обозначены в качестве объектов восстановления, в обозревателе модели появляется узел исправления. Для перехода в среду исправления дважды щелкните узел исправления. Также можно щелкнуть правой кнопкой мыши узел исправления и выбрать команду "Исправить тела". |
|
|
Выбор базового тела для создания узла исправления. |
| Условные обозначения | |
Узел исправления
|
Можно проверить качество данных. С помощью команд на вкладке "Исправление" можно редактировать и исправлять поверхности и твердые тела для использования при моделировании деталей. |
Тело
|
Отображение твердотельных объектов. |
Составной элемент
|
Отображение группы поверхностей. |
Сшивка
|
Отображение объектов сшитых поверхностей. |
Поверхность
|
Отображение объектов поверхности. |
3D эскиз
|
Отображение заблокированного 3D-эскиза, полученного из импортированного 3D-эскиза или проекции кромки. |
Папка ошибок
|
Отображение ошибок по типу. |
Правильная геометрия
|
Отображение правильной геометрии. |
Неопределенность моделирования
|
Отображение геометрии, которая содержит разнообразные ошибки топологии и геометрии. Геометрия может привести к ошибкам в последующих операциях моделирования. |
Содержит ошибки
|
Отображение геометрии, которая содержит серьезные ошибки, например пересекающиеся или самопересекающиеся грани. |