|
- Выберите на ленте
вкладку "Модель"
панель "Поверхность"
"Скульптор"
.
- В диалоговом окне "Скульптор" нажмите "Новое тело".
- Выберите "Поверхности" и одну или несколько поверхностей или рабочих плоскостей, которые создают границы области добавления.
- Вы можете нажимать селектор Тела для выбора задействованного тела, если в файле присутствует более одного тела.
- Установите флажок предварительного просмотра для расчета конечного тела на основе текущего выбора. Конечная новая область представлена зеленым цветом. Для отключения предварительного просмотра флажок следует снять.
- При наличии неожиданных результатов выполните следующие действия.
- Активируйте "Плоскости" и измените текущее выделение.
- Нажмите "Тело" и измените задействованное тело.
- Нажмите стрелки выбора стороны на выбранных поверхностях в графическом окне для изменения направления. Нажмите отдельную стрелку для выбора стороны. Нажмите в центре сферы для выбора обеих сторон.
- Нажмите "Дополнительно", чтобы изменить сторону для выбранных поверхностей. Выберите поверхность в списке редактирования направления, затем нажмите значок направления для изменения направления.
Прим.: Для внесения изменений в набор после предварительного просмотра выберите "Просмотр тела".
- Повторяйте шаги 3 – 5, пока не будет достигнут необходимый результат.
- Нажмите "OK". Функция "Скульптор" размещена в браузере.
|