Описание формы является набором команд для моделирования плоскостей и твердых тел, анализа и работы с двухмерный и 3D эскизами. С его помощью можно разрабатывать детали, обладающие более высокой эстетической привлекательностью и более сложной геометрией, чем простые призматические детали.
Описание формы обеспечивает:
- Создание высококачественных кривых, отвечающих определенным эстетическим требованиям.
- Реалистичный предварительный просмотр перед созданием и редактированием.
- Команды создания элементов, такие как "Скульптор", которые позволяют работать с широким выбором геометрии на поверхности или смешанной поверхности и в среде моделирования твердых тел.
- Команды, которые позволяют выполнять качественное и количественное измерение геометрии поверхности, например толщины стенки и кривизны геометрии поверхности.
- Возможность выполнения определенных требований непрерывности в границах поверхности.
- Браузеры модели, в которых очевидным образом представлены связи конструктивных элементов.
Используйте команду "Скульптор" для добавления материала к существующему твердому телу и удаления его из тела или же для создания нового твердого тела на основе необрезанной геометрии поверхности.
Можете выбрать поверхности и рабочие плоскости, как геометрию привязки для операции Скульптор. Кроме того, Скульптор просто использует существующие плоскости тел для задания возможных границ. С помощью инструмента "Скульптор" нельзя добавить материал в неограниченное пространство. Это значит, что с помощью поверхностей и любой существующей детали необходимо создать замкнутую водонепроницаемую область.
Советы по использованию операций описания формы
- Измените представления моделей на ключевых поверхностях, чтобы отличать их от других поверхностей при использовании инструмента "Скульптор".
- В отличие от операций разделения и сшивания поверхности, используемые для выполнения функции "Скульптор", необходимо обрезать до общих стандартных ребер. Поверхности также не обязательно должны полностью перекрывать другие поверхности, определяющие границу.
- По умолчанию элементы Скульптор поглощают входные поверхности, например, сшитые, выдавленные поверхности или поверхности вращения. Поглощенные элементы размещаются и присваиваются ниже для отображения зависимости от этого элемента. Можно щелкнуть правой кнопкой мыши в обозревателе и выбрать "Поглощение вводимых значений" для изменения состояния поглощения.