Создание цилиндрической пружины

С помощью команды "Пружина" можно создать пружину.

Сначала строится эскиз профиля, представляющий поперечное сечение элемента пружины. Затем с помощью команды "Отрезок" или "Рабочая ось" создается ось вращения пружины.

  1. Выберите на ленте вкладку "3D-модель" панель "Создать" "Пружина" .

    Если в эскизе имеется единственный профиль, то он выделяется автоматически.

  2. Если в эскизе несколько контуров, нажмите кнопку "Контур" и выберите нужный контур. Контуры могут быть замкнутыми или нет.
  3. Укажите ось вращения. Ориентация оси может быть любой, но ось не должна пересекать профиль.
  4. Если есть несколько твердых тел, нажмите кнопку выбора твердых тел и выберите нужное тело.
  5. В поле "Результат" нажмите кнопку "Тело" или "Поверхность".
  6. Если твердые тела уже имеются, нажмите Создать твердое тело для создания тела.
  7. На вкладке "Размеры" в раскрывающемся списке "Тип" выберите тип:
    • Шаг и число витков
    • Число витков и длина
    • Шаг и длина
    • Спираль

    Введите значения в полях "Шаг", "Длина", "Число витков" и "Угол конуса" в зависимости от выбранного способа. Например, при способе задания "Спираль" поле "Угол конуса" недоступно.

  8. На вкладке "Граничные условия" выберите методы определения начала и конца пружины.
    • Плоская: создание перехода на шаге пружины Введите значения в полях "Переходная часть" и "Плоская часть" (до 360°), например, чтобы пружина стояла вертикально на плоской поверхности.
    • Натуральная: завершение пружины без перехода.

Демонстрационный ролик о создании пружины