С помощью команды "Пружина" можно создать пружину.
Сначала строится эскиз профиля, представляющий поперечное сечение элемента пружины. Затем с помощью команды "Отрезок" или "Рабочая ось" создается ось вращения пружины.
- Выберите на ленте
вкладку "3D-модель"
панель "Создать"
"Пружина"
.
Если в эскизе имеется единственный профиль, то он выделяется автоматически.
- Если в эскизе несколько контуров, нажмите кнопку "Контур" и выберите нужный контур. Контуры могут быть замкнутыми или нет.
- Укажите ось вращения. Ориентация оси может быть любой, но ось не должна пересекать профиль.
- Если есть несколько твердых тел, нажмите кнопку выбора твердых тел и выберите нужное тело.
- В поле "Результат" нажмите кнопку "Тело" или "Поверхность".
- Если твердые тела уже имеются, нажмите
Создать твердое тело
для создания тела.
- На вкладке "Размеры" в раскрывающемся списке "Тип" выберите тип:
- Шаг и число витков
- Число витков и длина
- Шаг и длина
- Спираль
Введите значения в полях "Шаг", "Длина", "Число витков" и "Угол конуса" в зависимости от выбранного способа. Например, при способе задания "Спираль" поле "Угол конуса" недоступно.
- На вкладке "Граничные условия" выберите методы определения начала и конца пружины.
- Плоская: создание перехода на шаге пружины Введите значения в полях "Переходная часть" и "Плоская часть" (до 360°), например, чтобы пружина стояла вертикально на плоской поверхности.
- Натуральная: завершение пружины без перехода.