Виток - спиральный элемент или тело, такое, как пружина или резьба на цилиндрической поверхности.
Пружина может быть новым телом в
мультидетали
.
Использование витков для нарезания резьбы
Для моделирования резьбы задаются профиль пружины, определяющий форму резьбы, и ось симметрии цилиндра, определяющая ось вращения.
Использование витков для создания пружин
Элемент "Виток" можно использовать для содания пружин. Для построения пружины сжатия на торцах изменяется шаг витков с целью их поджатия; это позволяет пружине стоять вертикально на плоской поверхности. Пользователь указывает угол перехода (длину участка в градусах), на протяжении которого выполняется поджатие витков.
- При установке угла перехода в 90 градусов поджатие прекращается через четверть оборота.
- При установке угла перехода в 180 градусов поджатие прекращается через половину оборота.
- Длина плоского участка торца пружины, где виток строится с нулевым шагом, также задается углом (до 360 градусов).
Состоянии линии разрыва пружин
Для торцов пружины можно задать два метода построения: "Натуральная" или "Плоская". Для построения методом "Натуральная" не требуется дополнительных параметров. Эти параметры (переходная и плоская часть) доступны только при выборе граничного условия "Плоская". Для построения методом "Натуральная" никакой параметр не доступен для выбора.