Целевая сцена
Этот параметр определяет, будет ли отображаться запрос на выбор сцены 3ds Max для отправки данных или будет создана новая сцена. Если выбран параметр "Спросить пользователя", то при выполнении рабочего процесса откроется диалоговое окно.
Параметры
- Спросить пользователя: отображение диалогового окна при запуске рабочего процесса. Можно выбрать создание новой сцены, выбрать существующую сцену или выбрать сцену из активного сеанса 3ds Max.
- Новый: создание нового файла 3ds Max, в который будет помещена модель Inventor.
- Существующий: выбор существующего файла 3ds Max, в который будет помещена модель Inventor.
- Активный: доступно только если имеется активный сеанс 3ds Max. Выберите из списка открытых файлов в 3ds Max.
- Новая сцена 3ds Max: создание нового файла 3ds Max, в который будет помещена модель Inventor.
Объединить/заменить
Этот параметр определяет, что происходит с текущей сценой во время импорта.
Параметры
- Объединить с целевой сценой: объединение входящей геометрии с любой существующей геометрией в сцене. Данный параметр используется для объединения компонентов из отдельных файлов в одну сцену.
- Полностью заменить целевую сцену: полная замена импортированными данными всех существующих геометрических объектов в текущей сцене. Этот параметр выбирается по умолчанию.
Импортировать как
Выберите формат, в котором импортируется модель Inventor, и задайте разрешение для сетки.
Параметры
Сборка
Определение способа обработки повторяющихся деталей в модели Inventor.
Параметры
- Ссылка на повторяющиеся детали:если этот параметр включен, при импорте повторяющиеся детали в файле Inventor рассматриваются в качестве ссылок друг на друга. Если параметр отключен, повторяющиеся элементы считаются уникальными объектами.
Включить материалы Inventor
Определение того, будут ли карты цветов и текстур, назначенных модели Inventor, импортироваться в материалы 3ds Max.
Параметры
- Назначить идентификаторы материалов: определение того, будут ли идентификаторы материалов, назначенные объектам, импортироваться из Inventor. При работе в Inventor можно назначить различные цвета для разных поверхностей одного и того же объекта. Если эти объекты импортируются в 3ds Max, идентификаторы материалов назначаются граням отдельных объектов, для которых применяется несколько цветов.
Например, пусть создан один объект, представляющий собой ручки со стержнем с резьбой, и для ручки применен черный цвет пластмассы, а для стержня с резьбой — серебряный цвет металла. Если параметр "Назначить идентификаторы материалов" включен, при импорте модели в 3ds Max для импортированных граней, которые имеют цвет пластмассы, назначается идентификатор материала № 1, а граням , которые имеют цвет металла, назначается идентификатор материала № 2. Пробуя различные материалы при работе в 3ds Max, можно быстро выбирать подобъекты на основе идентификаторов материалов или применять несколько материалов/подобъекты материалов, которые содержат материалы, соответствующие идентификаторам, назначенным граням.
- Создание слоев по материалу: получение информации о слоях, основанной на входящих материалах. Все объекты, совместно использующие материал, будут находиться на одном и том же слое.
- Добавить имя объекта для материала: при импорте материалов использование имени импортированного объекта как части наименования материала.
Файл Inventor вертикального направления
Этот параметр определяет ориентацию модели при импорте. В 3ds Max можно выбрать, какая исходная ось модели Inventor будет вертикальной.
Выберите из списка: