В этом разделе рассматривается добавление плоской поверхности в модель пластиковой детали. Она используется в качестве опорной поверхности для изменений модели, необходимых для устранения вырезов.
- Перетащите маркер Конец детали из нижней части списка в браузере "Модель" в позицию сразу же после элемента "Рабочая точка4". Модель показана на следующем рисунке.
- Отключите видимость элемента Твердое тело1 в узле "Твердые тела".
- Включите видимость узлов Рабочая точка1, Рабочая точка2, Рабочая точка3 и Рабочая точка4.
- Выберите на ленте
вкладку "3D-модель"
панель "Рабочие элементы"
"Рабочая плоскость"
. Для создания плоскости выберите в браузере Рабочая точка1, Рабочая точка2 и Рабочая точка3. Модель показана на следующем рисунке.
- Выберите на ленте
вкладку "3D модель"
панель "Эскиз"
Создать 2D эскиз
и выберите ребро плоскости, созданной в качестве опоры плоскости эскиза.
- Выберите на ленте
вкладку "Эскиз"
панель "Рисование"
"Проецирование геометрии"
и выберите "Рабочая точка1", "Рабочая точка2", "Рабочая точка3" и "Рабочая точка4".
- Создайте эскиз четырех линий, соединяющих проекционные точки, как показано на следующем рисунке.
- Завершите работу с эскизом.
- Выберите на ленте
вкладку "3D-модель"
панель "Поверхность"
Заполнитель
и выберите замкнутый контур границы, созданный эскизом. Нажмите ОК.
- Отключите видимость для узлов Рабочая точка1, Рабочая точка2, Рабочая точка3, Рабочая точка4 и Рабочая плоскость. Новая поверхность является единственным отображаемым элементом. Поверхность была добавлена к модели для использования в качестве опорной для новых рабочих точек. Новые рабочие точки используются для корректного размещения бобышек в измененной модели.
Назад | Далее