Добавление участка поверхности в модель пластиковой детали

В этом разделе рассматривается добавление плоской поверхности в модель пластиковой детали. Она используется в качестве опорной поверхности для изменений модели, необходимых для устранения вырезов.

  1. Перетащите маркер Конец детали из нижней части списка в браузере "Модель" в позицию сразу же после элемента "Рабочая точка4". Модель показана на следующем рисунке.
  2. Отключите видимость элемента Твердое тело1 в узле "Твердые тела".
  3. Включите видимость узлов Рабочая точка1, Рабочая точка2, Рабочая точка3 и Рабочая точка4.
  4. Выберите на ленте вкладку "3D-модель" панель "Рабочие элементы" "Рабочая плоскость" . Для создания плоскости выберите в браузере Рабочая точка1, Рабочая точка2 и Рабочая точка3. Модель показана на следующем рисунке.
  5. Выберите на ленте вкладку "3D модель" панель "Эскиз" Создать 2D эскиз и выберите ребро плоскости, созданной в качестве опоры плоскости эскиза.
  6. Выберите на ленте вкладку "Эскиз" панель "Рисование" "Проецирование геометрии" и выберите "Рабочая точка1", "Рабочая точка2", "Рабочая точка3" и "Рабочая точка4".
  7. Создайте эскиз четырех линий, соединяющих проекционные точки, как показано на следующем рисунке.
  8. Завершите работу с эскизом.
  9. Выберите на ленте вкладку "3D-модель" панель "Поверхность" Заполнитель и выберите замкнутый контур границы, созданный эскизом. Нажмите ОК.
  10. Отключите видимость для узлов Рабочая точка1, Рабочая точка2, Рабочая точка3, Рабочая точка4 и Рабочая плоскость. Новая поверхность является единственным отображаемым элементом. Поверхность была добавлена к модели для использования в качестве опорной для новых рабочих точек. Новые рабочие точки используются для корректного размещения бобышек в измененной модели.

Назад | Далее