Перемещение тел в модели пластиковой детали

В этом разделе рассматривается использование команды "Переместить тела" для поворота твердых тел и поверхностей на 10 градусов. Таким образом, выполняется корректировка разделяющей поверхности для модели, что позволяет избежать появления вырезов.

  1. Перетащите маркер Конец детали в положение после элемента "Оболочка1".
  2. Вернитесь к узлу "Твердые тела" и включите видимость элемента Твердое тело1, как показано на следующем рисунке.
  3. Измените ориентацию модели на вид спереди. Включите видимость узлов Разделяющая поверхность и BatterySplitSurface. Модель показана на следующем рисунке.
  4. Выберите на ленте вкладку "3D-модель" панель "Редактирование" "Переместить тела" .
  5. Выберите Твердое тело1 в узле браузера "Твердые тела" или в графическом окне, как показано на следующем рисунке.
  6. Для активации стрелки раскрывающегося меню нажмите "Свободное перетаскивание" в диалоговом окне "Перемещение тел". Выполните прокрутку по раскрывающемуся списку и выберите "Повернуть вокруг отрезка". В качестве оси вращения выберите ось Z в узле "Начало". В поле "Угол" введите значение 10 град.
  7. Выберите тела и снова нажмите стрелку, а затем выберите Пврх1, Пврх2 и Пврх5 в папке "Поверхностные тела".
  8. Нажмите OK. Модель показана на следующем рисунке.
  9. Отключите видимость узлов Разделяющая поверхность, BatterySplitSurface и Твердое тело1.
  10. Изменение ориентации модели с возвратом к исходному виду
  11. Выберите на ленте вкладку "3D-модель" панель "Рабочие элементы" "Точка" и выберите один из четырех углов участка поверхности, чтобы создать рабочую точку. С помощью этой команды аналогично создайте рабочие точки для всех четырех углов участка поверхности. Эти точки необходимы, поскольку выполнять вращение точек с помощью команды "Переместить тела" невозможно. Для определения местоположения бобышек в твердом теле использовались исходные опорные точки. Поскольку вращение точек не было выполнено, бобышки оказались размещены неправильно. С помощью новых точек можно откорректировать размещение бобышек.
  12. Отключите видимость узла Участок поверхности.
  13. Включите видимость узлов Твердое тело1 и Разделяющая поверхность.
  14. Выберите на ленте вкладку "3D-модель" панель "Редактирование" "Переместить тела" .
  15. Выберите Пврх1 из узла "Поверхностные тела" или напрямую из модели в соответствии с выбранным телом, как показано на следующем рисунке.
  16. Установите параметр "Свободное перетаскивание" для перемещения тел и укажите смещение по оси Х 0 мм и по оси Y -0,25 мм. Обратите внимание на небольшое изменение положения элемента "Твердое тело1" относительно элемента "Разделяющая поверхность". Эта поверхность была перемещена вниз в целях корректировки линии разделения для модели.
  17. Нажмите ОК.
  18. Отключите видимость элемента Разделяющая поверхность.

Назад | Далее