В этом разделе рассматривается использование команды "Переместить тела" для поворота твердых тел и поверхностей на 10 градусов. Таким образом, выполняется корректировка разделяющей поверхности для модели, что позволяет избежать появления вырезов.
- Перетащите маркер Конец детали в положение после элемента "Оболочка1".
- Вернитесь к узлу "Твердые тела" и включите видимость элемента Твердое тело1, как показано на следующем рисунке.
- Измените ориентацию модели на вид спереди. Включите видимость узлов Разделяющая поверхность и BatterySplitSurface. Модель показана на следующем рисунке.
- Выберите на ленте
вкладку "3D-модель"
панель "Редактирование"
"Переместить тела"
.
- Выберите Твердое тело1 в узле браузера "Твердые тела" или в графическом окне, как показано на следующем рисунке.
- Для активации стрелки раскрывающегося меню нажмите "Свободное перетаскивание" в диалоговом окне "Перемещение тел". Выполните прокрутку по раскрывающемуся списку и выберите "Повернуть вокруг отрезка". В качестве оси вращения выберите ось Z в узле "Начало". В поле "Угол" введите значение 10 град.
- Выберите тела и снова нажмите стрелку, а затем выберите Пврх1, Пврх2 и Пврх5 в папке "Поверхностные тела".
- Нажмите OK. Модель показана на следующем рисунке.
- Отключите видимость узлов Разделяющая поверхность, BatterySplitSurface и Твердое тело1.
- Изменение ориентации модели с возвратом к исходному виду
- Выберите на ленте
вкладку "3D-модель"
панель "Рабочие элементы"
"Точка"
и выберите один из четырех углов участка поверхности, чтобы создать рабочую точку. С помощью этой команды аналогично создайте рабочие точки для всех четырех углов участка поверхности. Эти точки необходимы, поскольку выполнять вращение точек с помощью команды "Переместить тела" невозможно. Для определения местоположения бобышек в твердом теле использовались исходные опорные точки. Поскольку вращение точек не было выполнено, бобышки оказались размещены неправильно. С помощью новых точек можно откорректировать размещение бобышек.
- Отключите видимость узла Участок поверхности.
- Включите видимость узлов Твердое тело1 и Разделяющая поверхность.
- Выберите на ленте
вкладку "3D-модель"
панель "Редактирование"
"Переместить тела"
.
- Выберите Пврх1 из узла "Поверхностные тела" или напрямую из модели в соответствии с выбранным телом, как показано на следующем рисунке.
- Установите параметр "Свободное перетаскивание" для перемещения тел и укажите смещение по оси Х 0 мм и по оси Y -0,25 мм. Обратите внимание на небольшое изменение положения элемента "Твердое тело1" относительно элемента "Разделяющая поверхность". Эта поверхность была перемещена вниз в целях корректировки линии разделения для модели.
- Нажмите ОК.
- Отключите видимость элемента Разделяющая поверхность.
Назад | Далее