Регулировка представления текстуры компонента

Для изменения цвета или ориентации можно использовать команду "Регулировать инструменты команд".

В окне "Регулировать инструменты команд" находится мини-панель инструментов и манипулятор текстур. Мини-панель инструментов и манипулятор отображаются только в том случае, если карта текстур присвоена редактируемому представлению модели.

Изменить представление модели с помощью мини-панели инструментов

Мини-панель инструментов "Представление модели" предоставляет доступ к свойствам, которые позволяют изменить цветовой режим, значения цветов, текстуры и наложения текстур.

Изменить представление модели детали

Прим.: При работе в сборке выбранные элементы задаются компонентам. При работе в детали выбранные элементы задаются граням. Чтобы выбрать тело детали, наведите курсор на ребро.
  1. На ПБД нажмите кнопку "Настроить" . Другой способ: на вкладке Инструменты панели Материалы и представления модели нажмите кнопку Настроить .
  2. Выберите поверхность с текстурированным представлением, которое требуется изменить. Мини-панель инструментов "Представление модели" отображается рядом с выбранным элементом.

    Данная мини-панель инструментов содержит несколько элементов управления, связанных с представлениями моделей.

    1. Перемещение с помощью ручек
    2. Цветовой круг
    3. Выбор цвета с помощью неявного указателя
    4. Цветовой режим RGB или HSB (оттенок, насыщенность, яркость)
    5. Значения цвета на основе выбора значений RGB или HSB
    6. Параметры наложения, параметры на основе выбора
    7. Выбор представления модели
    8. Параметры мини-панели инструментов
    9. ОК, Применить, Отмена
  3. Используйте эти параметры для изменения представления модели нужным образом.
  4. Нажмите кнопку "ОК".
Изменить представление модели нескольких объектов
  1. Сначала курсор настройки представления модели отображается как пипетка, что означает возможность выбора представления объекта для применения к другим объектам. Выберите объект с представлением, которое необходимо назначить другим объектам.
  2. Курсор принимает вид ковшика с краской/заполнения, что означает возможность окраски других компонентов или торцов с выбранным представлением. Наведите курсор на объект, на который требуется нанести выбранное представление, и нажмите левую кнопку мыши.
  3. Продолжайте процесс и окрасьте любое количество объектов с выбранном представлением модели.

Изменение представления модели с помощью манипулятора текстуры

Используйте манипулятор текстур для регулировки текстуры и измените положение, угол поворота и масштаб, не выходя из среды моделирования.

  1. На вкладке "Инструменты" панели "Материалы и представления модели" нажмите кнопку Настроить .
  2. Выберите поверхность с текстурированным представлением, которое требуется изменить. Манипулятор отображается над выбранным объектом.

    Манипулятор состоит из шести точек для манипулирования.

    1. Перемещение на плоскости в активном окне X.
    2. Перемещение на плоскости в активном окне Y.
    3. Повернуть вокруг начала отсчета.
    4. Равные масштабы.
    5. Неравномерный масштаб в активном окне X.
    6. Неравномерный масштаб в активном окне Y.
    (
  3. ) Используйте точку для манипулирования, необходимую для достижения целевого результата.
  4. Нажмите кнопку "ОК".