Создание зеркальной копии одного или нескольких элементов, целого твердого тела или нового тела на равном расстоянии на плоскости.
Вначале создайте один или несколько
элементов
для зеркально отраженного отображения. Создайте
рабочую плоскость
, которую можно использовать в качестве плоскости симметрии, либо укажите существующую
плоскую грань
>.
- Выберите на ленте
вкладку "3D-модель"
панель "Массив"
Зеркало
.
- В диалоговом окне "Зеркальное отображение" нажмите кнопку "Отдельные элементы".
- Щелкнуть "Элементы", а затем выбрать в графическом окне браузера один или несколько элементов.
- Нажмите "Плоскость отражения" и выберите рабочую плоскость или плоскую грань.
- Для мультидетали нажмите "Тело" и выберите твердое тело, для которого будет создан зеркальный элемент.
- Чтобы выбрать дополнительный метод создания, нажмите кнопку "Дополнительно":
- "Оптимизация" — создание зеркально отраженных объектов, являющихся точными копиями исходных элементов.
- "Идентично" — создание точных зеркально отраженных элементов без каких-либо ограничений, накладываемых моделью. Расчет выполняется быстрее, чем при использовании метода "С пересчетом".
- С пересчетом Ограничение элемена плоскостями модели. При обнаружении плоской грани размер и форма зеркально отраженного элемента ограничивается, что может привести к тому, что полученный элемент будет отличаться от исходного.