Создание элемента бобышки на детали с помощью точек эскиза

Построение элемента "Бобышка" (компонент "Головка") на детали при помощи точек 2D-эскиза.

  1. Создайте или импортируйте тонкостенную деталь.
  2. Построение 2D эскиза с парой точек, соответствующих местам размещения бобышки.
  3. Выберите на ленте вкладку "3D-модель" панель "Пластиковая деталь" "Бобышка" .
  4. Убедитесь, что используется метод размещения "По эскизу", и выбран тип бобышки "Головка".
  5. Если это единственный эскиз с точками, то они выбираются автоматически. В противном случае выберите точки для размещения (удерживая нажатой клавишу CTRL, щелкните левой кнопкой мыши, чтобы отменить выделение). В качестве целевого тела выбирается ближайшее тело детали в направлении нормали эскиза (в обоих направлениях). Для выбора другого целевого тела используется окно выбора тел на главной вкладке.
  6. Введите значение в поле "Смещение от эскиза", чтобы начать бобышки выше или ниже плоскости эскиза.
  7. Скорректируйте параметры головки бобышки или используйте манипуляторы, чтобы добиться соответствующих размеров.
  8. Добавьте два ребра жесткости. Убедитесь, что установлена ориентация ребер жесткости, как показано на рисунке. При необходимости введите угол 90 градусов, в зависимости от ориентации оси X эскиза. Используйте манипуляторы или поля ввода в диалоговом окне, чтобы скорректировать размеры ребер жесткости.
  9. Добавьте сопряжения в точке пересечения бобышки и тела, на кромках ребер жесткости и в точках пересечения ребер жесткости и бобышки. Нажмите "OK", чтобы завершить создание монтажной бобышки.