Создание и наложение пользовательской текстуры

Воспользуйтесь любым редактором изображений, который создает файлы в форматах .bmp, .rle, .dib, .gif, .jfif, .jpg или .jpeg, .pcx, .png, .tga или .tiff.

Перед продолжением ознакомьтесь с информацией об управлениибиблиотеками материалов и представлений в файле проекта, чтобы они были доступны для проектов.

  1. Создайте файл — квадрат со стороной не менее 96 пикселей.
  2. Создайте текстуру.
    Прим.: Если необходим параллельный повторяющийся образец, может быть полезно рассмотреть создание бесшовных текстур в режиме онлайн.
  3. Сохраните законченную текстуру в папке, являющейся частью текущего проекта Autodesk Inventor, например, в рабочем пространстве проекта, локальной папке, рабочей группе или общей библиотеке.
  4. Остальные шаги процесса см. в разделе Изменение представления документа.