Установка цветовой схемы графической области и настройка фоновых компонентов.
"Параметры"
вкладка "Цвета"
Кнопки используются как переключатели. Они применяют выбор цвета к среде создания моделей или чертежей. Нажатая (утопленная) кнопка отображает текущую среду.
Список доступных цветовых схем. Выбор производится щелчком мыши. Результат отображается немедленно.
Установка критериев выбора объекта.
Применяет цвет к фоновым компонентам.
Применяет градиент к цвету фона.
Выводит изображения на заднем плане графического окна. Сохраняется независимо от цветовой схемы. Сохраняется независимо от цветовой схемы.
Доступно только при активной фоновой картинке. Нажмите
Чтобы выбранное изображение не было искажено, его размеры должны соответствовать размерам графического окна. если оно не соответствует размерам графической области, изображение растягивается и обрезается.
Задается изображение и его тип для текстуры отражения.
Нажмите , чтобы перейти к соответствующему изображению.
Каталог по умолчанию: Autodesk Inventor LTTextures. Доступные типы файлов определяются графическими настройками оборудования. Direct 3D поддерживает типы файлов Cube Map (расширение DDS) и Sphere Map (расширения BMP, JPG, JPEG, PNG). OpenGL поддерживает типы файлов Sphere Map.
Управление цветом рамки приложения. Рамка приложения - это область вокруг ленты. Возможен выбор между параметрами "Светлый" и "Темный".